创造吧我们的星球公测版本资源获取体系,最近很多小伙伴在问你们之前内测BUG那么多,怎么敢公测,这个问题也是远航者们反馈比较多的问题之一。星球作为一个多人同时在线的开放球形大世界,在立项之初就一直努力克服重重困难。
参与过早期内测的远航者可能还有印象,曾经的采矿机需要依附于大世界的矿点,不仅要对抗古伦木还要和其他人争抢矿点。
且不同的矿物还分布在不同的区域,为了给矿机加燃料获取资源,可能需要不停穿梭数个地区。
为了让大家在各方面都有更好的体验,我们围绕游戏的核心玩法宠物「啾啾」来重新设计了整套资源获取体系。
现在,只要在家里摆上挖矿场、采石场、伐木场,资源就能源源不断地生产,啾啾就能永不停歇的打工。
如此大刀阔斧的改动,不可避免地会带来游戏性能压力和各种新问题。
为了6月26日上线时的产品质量和稳定性,研运团队已经日夜加班了几个月,在此期间完成了2轮规模性测试与问题修复,只为争取上线当天没有重大问题。
在数次测试期间大家反馈的诸多问题,我们都已在逐一排查并修复:
金币难以获取:我们调整了前期可获得的金币数量,让大家能更简单平滑的搓魔方,抓啾啾;
游戏掉线卡顿:经过数次排查与修复,目前游戏的掉线与卡顿情况已有较大幅度的改善;
啾啾外观问题:我们吸取了远航者们的建议,正在对部分啾啾外观进行调整,详见下文。
此外,还有更多游戏体验问题也在调整中。
我们一定会尽力做好,修复问题、优化体验将是我们最重视、最高优先级的工作,没有之一。
为了表达我们的决心,制作人Chris承诺:如果游戏上线后有任何BUG,代表形象的「英雄龙啾」将直接改为「霸鸽王龙啾」,并对这只登录即送的啾啾进行全方面的技能和词条加强,以保证大家的游戏体验。