原神希诺宁值得抽吗?希诺宁作为5.1版本新上线的角色,相信有不少的玩家在上线之前就看到了希诺宁的爬山视频,看起来非常的流畅。当然我们抽取角色也要看看这个角色的实战能力,今天小编给大家带来希诺宁的详细分析,包括角色机制以及配队思路,还在犹豫抽不抽的小伙伴可以来看一看。
原神希诺宁机制分析:
希诺宁在不同类别的队伍中可作为辅助或输出定位的角色,这里也是将希诺宁拆分成输出向和辅助向的解析。
【输出定位分析】
希诺宁作为输出还是辅助主要取决于元素战技「采样器」的转化,当「采样器」少于两次转换的情况下(队伍中最多存在一位或没有水火冰雷属性角色),希诺宁的技能模组偏向输出方向。
普通攻击
通常情况下,更多使用情况是在【夜魂】状态下切换为「刃轮巡猎」模式后的输出方式,「刃轮巡猎」下希诺宁的普通攻击会转化为基于希诺宁防御力加成无法覆盖的岩元素伤害,同时固有天赋【四境四象四回声】在少于两枚转化的「采样器」,会为希诺宁提供30%的【普通攻击】、【下落攻击】的伤害提升,这也是希诺宁能够打输出的原因之一。
元素战技
在作为输出的情况下,【元素战技】更多是作为希诺宁作为输出的启动方式,释放【元素战技】进入【夜魂】状态后,可以立即激活岩元素的「采样器」,使敌人降低岩属性抗性;但需要注意的希诺宁切入后台后,【夜魂】状态会立即结束,以及无法通过天赋【四境四象四回声】增加【夜魂值】,使【夜魂值】达到上限后激活携带的三枚「源音采样」,因此在队伍考虑携带其他岩系输出角色尽可能选择后台岩系输出角色,希诺宁站场,其他角色也可以吃到希诺宁带来的减岩抗。
元素爆发
在作为输出的情况下,【元素爆发】会额外造成两次与【元素爆发】相同倍率的岩元素伤害,可以等效为原本三倍的【元素爆发】伤害,这也是希诺宁能够打输出的原因之一。(减岩抗会在【夜魂】状态结束后消失,想要伤害最大化需要再【夜魂】状态下释放【元素爆发】)
【辅助定位分析】
希诺宁主要的定位还是辅助角色,当「采样器」拥有两次转换及以上的情况下(队伍中最少存在两位位或以上水火冰雷属性角色),希诺宁能够为队伍对应属性角色提供减抗和治疗。
普通攻击
辅助状态下的希诺宁【普通攻击】更多是配合天赋【四境四象四回声】至少经过两次元素转化的「采样器」,普通攻击与下落攻击命中敌人时,将获得35点【夜魂值】,加上【元素战技】释放时提供的45点【夜魂值】,两次【普通攻击】即可达到90点【夜魂值】的上限,并立即消耗所有【夜魂值】,激活「采样器」,为队伍中的其他角色提供减抗增益,同时切到后台也可触发。
元素战技
作为辅助使用的情况下,【元素战技】更多是作为启动条件,释放【元素战技】 后释放两次【普通攻击】即可切到后台,或根据情况释放【元素爆发】为队伍回复生命值后切到后台。
元素爆发
作为辅助使用的情况下,希诺宁的【终结技】会转变为治疗,为我方前台角色提供基于希诺宁防御力加成的治疗效果,一共8次。
辅助性能对比
希诺宁在佩戴【烬城勇者绘卷】时能够为队伍提供减抗和增伤效果,与万叶的定位比较相似,但细分的话,各自也有自己的优势区间。
【总结】
总的来说希诺宁在辅助层面上,在单个角色数值上并没有带来太多提升,更多的是简化了操作,以及延长了增益的时间,以及优化了生存位,提高了整个队伍的上限,扩大了在辅助层面的选择,缓解多个队伍抢一个万叶的情况。
输出层面来说,跟顶尖的队伍输出虽然还存在一定的差距,但对需求岩系输出角色的小伙伴来说,也能够算得上够用。