异象回声盾卫哪个强?游戏中的盾卫其实也就只有两个,接下来小编从不同的角度跟大家分析一下这个盾卫的玩法,如果你正在玩这个游戏的话可以来小编这里看一看。
盾卫分析:
一、共同点
首先,不管是减益盾卫还是增益盾卫,它们有四个共通点:
高物抗、低法抗
不受暴露增伤影响
自带血量限制的被动嘲讽
高阶盾卫会解锁反击
看得出来,盾卫的机制还是挺多的。虽然面板数值上的差距很明显(比如高物抗),但是更有意思的是它们的技能机制。
不受暴露增伤影响<<<这点很特殊,意味着盾卫即使站在没有掩体的地方,也不容易被敌人通过暴露机制增加伤害。理论上,这让盾卫能在更开阔的地方生存,减少了依赖掩体的压力。不过,实际情况是,盾卫的生存能力更多还是得靠掩体——毕竟即使不受暴露增伤的影响,站在开阔地上也依然很容易被秒杀,尤其是敌人伤害很高的情况下。所以,即便有这个被动,最好还是老老实实地靠掩体躲着。
被动嘲讽 则是盾卫的一大亮点。这个技能能让你有效吸引敌人的火力,尤其是在高伤害环境下,可以帮助保护队友不被敌人轻易击杀。不过,嘲讽技能也不是万能的,它有几点限制:
血量限制:盾卫要能承受不少伤害,所以嘲讽技能的有效性,得依赖于盾卫的血量健康状态。
一次性触发:这个嘲讽只在你行动结束时,给附近的敌人一次性施加一个挑衅buff,而不是持续性影响敌人。所以远程敌人可能就不会受影响了。
AOE技能:面对范围伤害时,嘲讽效果也会大打折扣。
所以,嘲讽的效果需要考虑站位、阵容和队友的配合,不是单纯靠它就能解决一切。
最后是反击,搭配嘲讽可以提供一定的输出,尤其是在敌人攻击你时。然而,由于盾卫的射程有限,面板输出也不算高,这个反击伤害在同等练度下,可能并不足以秒掉敌人。反击比较适合用在拖延战术上,你可以靠盾卫抗住几轮伤害,给队友创造机会收割敌人。不过,要注意,敌人AI会绕过掩体攻击侧面,所以盾卫需要队友的掩护才能撑得更久。
二、职业特化
接下来,聊聊盾卫的职业特化。盾卫主要有两类——减益型和增益型。
1、减益盾卫
以奥斯曼为代表,减益盾卫的特点是通过攻击或被攻击,对敌人施加各种debuff。这样配合上嘲讽和反击机制,敌人的状态会被大幅削弱,尤其是在队伍缺少控制技能或者敌人机制特殊时,减益盾卫能发挥非常强的作用。
2、增益盾卫
相比之下,增益盾卫主要是通过给自己和队友加buff来提升生存和输出能力。像塔拉斯克就是一个增益盾卫的例子,她的技能能够制造掩体并加固掩体。虽然这种技能比较特殊,但也因此她的使用场景有限,偏向一些特定的战术需求。
增益盾卫的特点是,当队伍处于生存压力或输出压力较大的关卡时,可以通过加buff来提升整体的战斗力。有时候,合理的增益盾卫甚至可以代替奶妈,为队伍带来更多的输出。总体来说,增益盾卫适合用在需要提升队友战力的情况下。
3、压力盾卫
还有一类特殊的盾卫是压力盾卫,这类盾卫吃的debuff越多,自己和队友得到的增益就越多。适合在特殊敌人或环境下使用,效果非常显著。记得有这个分支,可能会在一些关键关卡发挥大作用哦。
三、特殊盾卫——塔拉斯克
说到塔拉斯克,她的技能主要是制造掩体来帮助队友。她适合在需要推进空地或面对两路敌人的战斗中使用。塔拉斯克的掩体不仅仅是为了自己用,而是为了给队友提供一个安全的攻击位置。比如,在进攻时可以用掩体挡住敌人的火力,保护前排的火力点。
不过,要小心塔拉斯克的自保能力,因为她直到四阶才解锁一个偏斜自保技能,所以如果塔拉斯克被敌人绕背,可能会非常危险。总体来说,塔拉斯克的使用非常依赖战术安排,如果你能用得巧,她会带来意想不到的效果。
以上就是关于异象回声盾卫哪个强的介绍了,大家觉得怎么样呢?