乖离性百万亚瑟王真觉醒大佬壕的战斗力,大佬壕的真正觉醒,脑力全开,计算能力需求max。理论太多也记不住,就拿实例说话,本期冰马桶,4c钳子减魔防的情况下6C如果不破炮需要怎样保证队友存活。方案1嘲讽简单实用。
方案2通过计算,血量2w8左右,需要7000左右纯防或者9000防妨结合可以保证不嘲讽也不死人。大概的数值带入后就要去算防妨量了,比如4c贼背包我光源氏,5c要么嘲讽要么大盾要么暗c叠出魔瑟双倍特效保证不死人,或者姬给大腿石叠c,这时候6c有背包光源氏大腿石3张防妨,如果我手上有迷糊或者其他超过2000魔防的盾卡,姬能奶满,那我不需要丢嘲讽只丢盾和刀也能保证不破炮不死人。而如果钳子继续减魔防,下个回合的单点更需要自己用嘲讽接住不然容易gg(光源氏大腿石时间到,如果给的迷糊,7c起始就是0防妨)。通过变通的出牌方式保证每一c的安全存活才是大佬需要完成的基本任务。
所以大佬需要计算,需要知道各种特效防妨卡的数值,比如冲田总司的妨量,姬腿石的防量,贼王位仓管的妨量等等,只有能快速计算出boss的伤害大概值,就能灵活运用自己手上现有的盾卡防御,而不会出现防妨起伏不定靠运气不点名过的场景。
这里有一个比较实用的方法,那就是记当前boss造成的伤害,减去下回合过期防妨的量加上下回合丢出的防妨量就是下回合boss对应部件能造成的伤害啦。当然记防妨量再用基础攻击去减也不是不行,只是有些绕而且花的时间比较多,用伤害计算法可以从打出伤害的那一刻就开始计算下回合需要的防妨量了。
实在记不住的…额…那就嘲讽看天吧。至于2t嘲讽的使用…比如青蛙丁,5c有实力的可以2t嘲讽,6c铺防。当然要看姬的回复能力,姬奶不满你我也不能带节奏…观察前两个回合姬能不能叠恢复,能的一般不坑,不能…减个1500恢复量,我不觉得那只姬有实力奶满。完全是看队友出牌推断然后自己制定防御变化。
再有就是通过减血比例大概估计队友血量,这个有点难我也做不到,除非boss一掌把那货拍成丝血,我倒是可以知道他的安全血线。实在不行就按最低的房间血线做标准,结合上面的防妨计算做盾。
之后是叠c,卡组里放2到4张的克制属性卡就足够应对爆发回合的叠c问题了。
关于出牌顺序,一般是丘贼姬壕,但在前几c由于低cost限制以及随机摸牌限制,很多时候只有一种选择时请尽快丢出那张牌告诉队友我只能这么出。如果有多种选择,还是留着最后出比较好。
PS:本文及前面的富豪心得来自于玩家ui结局的“从入坑到大佬,职业富豪的成长之路”。