乖离性百万亚瑟王本期提督副本打法讲解,提督关键点也就是脑残拳了,大家议论的点还是壕该不该嘲讽,因为提督没有什么残血反杀能力,也就没那么多情况需要分析了。如果你是dalao壕,全程嘲就行了,这boss简单的要死,稍微强力不用顶配的极限壕6c不破拳,7c不破刀都能给你扛下来,真野队一拖三,在提督方面的机制问题,是壕与兵贼的互补关系。
壕如果玩极限,兵贼可以咸,兵贼全力打剑就ok。
壕如果不玩极限,兵贼需要6c破手,7c打完,壕5c嘲讽就可以。
当然,以上只是野队打法。
对于提督固定队和野队区别:,野队大家又不是第一期非提了,那时候大家卡组都差不多,活动卡都那样,dalao也得带咸鱼也得带,现在蛋池卡这么多,咸鱼和dalao的差距也就体现出来了,血量咸鱼和dalao差异是非常恐怖的,比如我极限壕打非提血量都3w5了。
我上面废话这么多,总结一下就是大家现在血量参差不齐,所以都懒得控血了,想要野队玩壕就必须多嘲讽,物理队4c嘲魔法队6c嘲这些都是最低要求,5c嘲那更是不用谈了吧?
说说固定队打法吧,由于脑残拳机制是打血量最高者,顺序是,物理脑残,魔法脑残,所以你们可以贼歌姬或者魔法兵吃物理脑残,物理兵壕或者歌姬吃魔法脑残,具体看你们自己怎么协商喽,因为有的歌姬喜欢带光尼妙一起炸就是了。
因为控血,所以壕也就不需要极限,脑残拳嘲讽就不需要考虑,分摊伤害歌姬还容易奶呢。
如果你们壕物理盾够强力,物理大盾四季暗0兰基佬双子这种东西都可以有,大概5c,7000左右盾量不嘲讽也完全不死人的,如果单嘲讽壕5c摸不到嘲讽也请大家放心。
(题外话,对于dalao贼恐怕都会懂,贼目前就暗本和兵完全比不了输出,其他本输出都是碾压的,目前这个4c,aoe简直是蠢的要死怎么打都咸卡手都咸尴尬,完全没有其他本花式爆破的快感。
风本322,火本33,42,321,水本52,暗本322,大家想必都懂吧,但是光本只能42,然后7c还不一定能吃到3tbuff这破输出我选择吃土)。
固定队最好打法:
打法1.物理爆破
卡组要求:稍高
物理爆破绝对是我首推的打法,简单粗暴的几张卡就能6c乱炸了
具体操作,345c壕物理盾或者5c嘲讽,6c壕双aoe(或者闪闪教官也可以有)
兵最佳情况,4c兵兔,没有也无所谓
5c出牌方法有很多,最咸鱼的方法超光冬服saber,就这样的打法都能有2w3-,buff,暗0或者纳凉+火0,2w6-,其实差距大家也看得出真的不大
6c,saber/女帝+炎夏贼(2张限定,1张当期蛋池,确实会困扰很多人吧...,这样打法要求最高就兵了)没抽到saber,222都能有爆炸输出把提督快炸个半死
歌姬需要红A,6c红A+叠chain,5c暗0+任意,加红牌什么的路子太野了
贼可以咸着妨妨,或者带物理刀都行,反正你再妨都还是要看壕盾,贼自嗨也可以反正你伤害也就那样(哭哭)
6c直接就炸死了打的飞快,贼带几张妨壕和歌姬也会很开心奶人压力也降低啥的,总之算是皆大欢喜的打法,而且物理兵有小灰人真的灰常厉害,6c没炸完7c一发灰人就要提督亲命了,一管血瞬间暴毙
打法2.,魔法爆破
卡组要求:中等
这没啥好讲的了大家都懂,魔法兵有没有弱鸡差距其实也不大,没弱鸡7c也稳炸死了
打法3.,咸鱼单点
卡组要求:很低
还是那句话,一个team里至少一个人不咸才能混过弩,如果是单点打法就需要壕嘲讽脑残拳了,兵贼全打剑就ok
野队打法
玩壕需要注意队伍的时间轴,物理的话6c炸,必须4c嘲到,魔法的话7c炸,6c要嘲到
总结下玩这期打野队的方法
还是像以前版本的样子,如果是多修dalao,推荐玩壕打野队,统治能力比较强,不死人就能过,而且打所有boss能不能过最核心的还是看壕的水准了,就像狗哥的和歌姬互补,提督的和兵贼互补
兵贼咸鱼无非就是多打几c能过就行了
壕想拯救野队咸鱼最起码有2张大嘲讽
如果自身比较咸可以找固定队,在固定队你的“咸鱼”卡组也许就是最优配置呢