部落守卫战英雄战力系统详解,战力是玩家实力的最直接反应,战力直接影响玩家通过塔防关卡的能力以及出征试炼洞穴的实力,因此战力的提升是游戏的重中之重。
战力的提升可以通过以下途径实现:装备升级、装备强化、宝石镶嵌、英雄升级、英雄强化、英雄进阶、科技研究、兵营升级。
装备升级:
| 装备品质 | 基本属性提供战力 |
|---|---|
| 白色 | 16 |
| 绿色 | 56 |
| 蓝色 | 136 |
| 紫色 | 316 |
| 橙色 | 576 |
| 红色 | 916 |
装备升级需要印记,印记可以通过试炼洞穴获得。
装备强化:
花费一定金币和骨片可以对装备进行强化,每种品质的装备强化后提升的战力不同。
| 装备品质 | 每次强化后提升战力 |
|---|---|
| 白色 | 项链4,其他6 |
| 绿色 | 项链8,其他9 |
| 蓝色 | 项链16,其他17 |
| 紫色 | 项链28,其他26 |
| 橙色 | 项链36,其他36 |
| 红色 | 项链44,其他46 |
宝石镶嵌:
玩家可以通过在装备上镶嵌宝石来提升战力。不同级别的宝石增加的战力不同。
| 宝石等级 | 每颗宝石提供战力 |
|---|---|
| 1 | 25 |
| 2 | 100 |
| 3 | 150 |
| 4 | 250 |
| 5 | 330 |
| 6 | 500 |
| 7 | 620 |
英雄升级:
通过英雄升级可以增加英雄的属性,从而提升战力。玩家可以通过打野、试炼洞穴以及修炼馆获得英雄经验。英雄等级与提供的战力如下:
| 英雄等级 | 提供战力 |
|---|---|
| 1 | 176 |
| 2 | 192 |
| 3 | 208 |
| 4 | 224 |
| 5 | 240 |
| 6 | 256 |
| 7 | 272 |
| 8 | 288 |
| 9 | 304 |
| 10 | 320 |
| 11 | 336 |
| 12 | 368 |
| 13 | 384 |
| 14 | 400 |
| 15 | 416 |
| 16 | 448 |
| 17 | 464 |
| 18 | 480 |
| 19 | 496 |
| 20 | 528 |
| 21 | 560 |
| 22 | 608 |
| 23 | 640 |
| 24 | 688 |
| 25 | 720 |
| 26 | 768 |
| 27 | 800 |
| 28 | 848 |
| 29 | 880 |
| 30 | 928 |
| 31 | 976 |
| 32 | 1040 |
| 33 | 1104 |
| 34 | 1168 |
| 35 | 1216 |
| 36 | 1280 |
| 37 | 1344 |
| 38 | 1408 |
| 39 | 1456 |
| 40 | 1520 |
| 41 | 1600 |
| 42 | 1680 |
| 43 | 1760 |
| 44 | 1840 |
| 45 | 1920 |
| 46 | 2000 |
| 47 | 2080 |
| 48 | 2160 |
| 49 | 2240 |
| 50 | 2320 |
| 51 | 2416 |
| 52 | 2528 |
| 53 | 2624 |
| 54 | 2720 |
| 55 | 2816 |
| 56 | 2928 |
| 57 | 3024 |
| 58 | 3120 |
| 59 | 3216 |
| 60 | 3328 |
| 61 | 3440 |
| 62 | 3568 |
| 63 | 3680 |
| 64 | 3808 |
| 65 | 3920 |
| 66 | 4048 |
| 67 | 4160 |
| 68 | 4288 |
| 69 | 4400 |
| 70 | 4528 |
| 71 | 4656 |
| 72 | 4800 |
| 73 | 4944 |
| 74 | 5088 |
| 75 | 5216 |
| 76 | 5360 |
| 77 | 5504 |
| 78 | 5648 |
| 79 | 5776 |
| 80 | 5920 |
| 81 | 6080 |
| 82 | 6240 |
| 83 | 6400 |
| 84 | 6560 |
| 85 | 6720 |
| 86 | 6880 |
| 87 | 7040 |
| 88 | 7200 |
| 89 | 7360 |
| 90 | 7520 |
| 91 | 7696 |
| 92 | 7888 |
| 93 | 8064 |
| 94 | 8240 |
| 95 | 8416 |
| 96 | 8608 |
| 97 | 8784 |
| 98 | 8960 |
| 99 | 9136 |
| 100 | 9328 |
英雄强化:
英雄强化可以提升英雄的属性,从而提高战力。每次强化可以随机提升战力5~15点。
英雄进阶:
英雄进阶可以提升英雄的基础属性数值、总属性加成,从而提高战力。英雄进阶需要一定的声望值,声望值由通过猎场关卡、通过试练洞穴每层、战胜每个等级的野外势力、联盟福利、神庙等日常活动中获得。
科技研究:
玩家可以在神谕塔中研究相关的科技,来提升战力。不同级别的科技提升的战力不同。
| 科技级别 | 升级提升战力 |
|---|---|
| 初级科技 | 15 |
| 中级科技 | 21 |
| 高级科技 | 26 |
升级兵营:
兵营升级除了增加兵力上限、新兵训练速度以及新兵上限外,也可以提升战力。具体如下:
| 兵营等级 | 提供战力 |
|---|---|
| 1 | 176 |
| 2 | 192 |
| 3 | 208 |
| 4 | 224 |
| 5 | 240 |
| 6 | 256 |
| 7 | 272 |
| 8 | 288 |
| 9 | 304 |
| 10 | 320 |
| 11 | 336 |
| 12 | 368 |
| 13 | 384 |
| 14 | 400 |
| 15 | 416 |
| 16 | 448 |
| 17 | 464 |
| 18 | 480 |
| 19 | 496 |
| 20 | 528 |
| 21 | 560 |
| 22 | 608 |
| 23 | 640 |
| 24 | 688 |
| 25 | 720 |
| 26 | 768 |
| 27 | 800 |
| 28 | 848 |
| 29 | 880 |
| 30 | 928 |
| 31 | 976 |
| 32 | 1040 |
| 33 | 1104 |
| 34 | 1168 |
| 35 | 1216 |
| 36 | 1280 |
| 37 | 1344 |
| 38 | 1408 |
| 39 | 1456 |
| 40 | 1520 |
| 41 | 1600 |
| 42 | 1680 |
| 43 | 1760 |
| 44 | 1840 |
| 45 | 1920 |
| 46 | 2000 |
| 47 | 2080 |
| 48 | 2160 |
| 49 | 2240 |
| 50 | 2320 |
| 51 | 2416 |
| 52 | 2528 |
| 53 | 2624 |
| 54 | 2720 |
| 55 | 2816 |
| 56 | 2928 |
| 57 | 3024 |
| 58 | 3120 |
| 59 | 3216 |
| 60 | 3328 |
| 61 | 3440 |
| 62 | 3568 |
| 63 | 3680 |
| 64 | 3808 |
| 65 | 3920 |
| 66 | 4048 |
| 67 | 4160 |
| 68 | 4288 |
| 69 | 4400 |
| 70 | 4528 |
| 71 | 4656 |
| 72 | 4800 |
| 73 | 4944 |
| 74 | 5088 |
| 75 | 5216 |
| 76 | 5360 |
| 77 | 5504 |
| 78 | 5648 |
| 79 | 5776 |
| 80 | 5920 |
| 81 | 6080 |
| 82 | 6240 |
| 83 | 6400 |
| 84 | 6560 |
| 85 | 6720 |
| 86 | 6880 |
| 87 | 7040 |
| 88 | 7200 |
| 89 | 7360 |
| 90 | 7520 |
| 91 | 7696 |
| 92 | 7888 |
| 93 | 8064 |
| 94 | 8240 |
| 95 | 8416 |
| 96 | 8608 |
| 97 | 8784 |
| 98 | 8960 |
| 99 | 9136 |
| 100 | 9328 |
健康度:
1. 与其他玩家进行PVP战斗后健康度会下降;
2. 健康度如果低于一定值,则再与其他玩家战斗时战力会下降;
3. 英雄在部落时健康度会缓慢回复;
4. 可以使用草药来迅速回复健康度;
5. 英雄不在部落时健康度无法回复;
6. 健康度与战力下降关系:
| 健康度 | 状态 | 战力下降 |
|---|---|---|
| 80~100 | 健康 | 0% |
| 60~80 | 劳累 | 20% |
| 40~60 | 轻伤 | 40% |
| 20~40 | 重伤 | 60% |
| 0 | 濒死 | 80% |
带兵不足:
1. 攻打其他玩家时,如果带兵数过少,则战力会下降;
2. 攻打野怪、试炼洞穴等战斗不受此规则影响;
3. 带兵数与战力下降关系:
| 兵力对比 | 战力下降 |
|---|---|
| 30%以下 | 40% |
| 30% ~ 50% | 20% |
| 50%以上 | 0% |
部落空城:
英雄出征后,如果遭遇其他玩家攻打,城门守军的战力会下降60%。
叠加规则:
1. 玩家可能同时受到健康度、带兵不足和部落空城的战力惩罚;
2. 此时的叠加规则为保留最严厉的战力惩罚,忽略剩余的战力惩罚;
3. 例:玩家健康度为0,带兵数不足50%,则此时玩家战力下降80%。





