格斗之皇剑士职业解析 论生存与输出

2013-12-30 13:55:06作者:不爱飞的小鸟

格斗之皇剑士是一个近战半肉半输出职业,到底该如何权衡格斗之皇剑士的生存与输出地位呢,小编的格斗之皇剑士职业解析为大家详细介绍,希望大家多多支持。

首先我们先分析一个数据:

大家都知道,格斗之皇这个游戏低战力挑战高战力FB的时候,考验的是亮点,一个你的输出能力,另一个,你的生存能力。输出能力就不多说了,今天主要给大家分析的是生存能力。

了解生存能力,主要就是要了解怪物对你产生伤害的整个过程,然后根据中间过程,来采取合理的措施避免伤害的产生,伤害产生主要的过程是:

1、 怪物发动攻击

2、 怪物的攻击判定是否落在目标身上

3、 落在目标身上的伤害是否被闪避

4、 未被闪避的伤害进行攻击防御的计算,产生伤害

5、 是否有足够的血量支撑所产生的伤害

OK,了解了整个伤害产生的过程,我们接下来分析,如何避免伤害,我们倒序,从最后一步来提高自己的生存能力。

第5点,是否有足够的血量支撑所产生的伤害,这个不用多说,对策大家都知道,撑血量,血量越多,生存能力就越高!太简单了,我不多解释了

第4点,未被闪避的伤害进行攻击防御的计算,产生伤害,也简单,堆防御,

第3点,落在目标身上的伤害是否被闪避,太简单了,堆闪避

以上3点,就是大家最最最了解的,提高生存能力的方法,血量和防御是基础,属性实在,闪避看RP,相比次之!

第2点,怪物的攻击判定是否落在目标身上:

这一点,其实也很简单,主要就是靠人物的走位,来避免伤害的产生,怪物的攻击从发动攻击到命中目标有个过程,中间,完全可以依靠风骚的走位来避免伤害的产生。而这点顺序在下面至上,也就是说,风骚的走位,完全可以弥补血量和防御的不足!从源头上阻止伤害的产生。相信现在大部分玩家都了解了!

上面写了这么多,大家看了是不是都感觉是废话,OK,下面重点才出现:

我们来看伤害产生的第1点:怪物发动攻击。

我们如何避免第一点,如果,我们避免了第1点,那么,整个伤害产生就没有了,下面2-5点,都可以忽略了!

那么要避免这点,我们要做的就是给怪物造成持续的攻击,造成怪物的后仰(部分FB的BOSS霸体除外),从而阻止怪物造成伤害。只要能连续不间断的给怪物造成后仰,这个怪物就无法给你造成伤害,但是,这里就是有连个需要注意的地方:

一、攻击的间隔问题

我只玩过法师和战士,刺客不是特别了解,我发现,剑士的普通攻击分4段,其中1-3段攻击是连贯的,中间没有破绽,也就是能给怪物造成连续攻击,任何怪物都无法从1-3中间进行反击,而第3击和第4击之间就有一个攻击空隙,部分后仰小的怪物就能从中进行反击玩家。法师相比战士来说,空隙更大。刺客不了解,好像是空隙相比来说最小。

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