永恒战士3玩家关于PVP的建议,在竞技场中,不同水平的、不同装备等级的玩家们的需求是不一样的,按照目前的GS匹配是不完善的,也是不公平的,再说在判断胜负的条件也是存在着漏洞的,这也是玩家们进行跑酷的更笨原因。
以下是来自玩家FunnyAe芊沫的意见:
1:地图能否在三大场景两大塔中随机?优点不多说
2:PK的意思是P死为止 ,所以终场以血量定胜负非常助长各职业狂跑。以及级别差异,解决方法很简单平局即可,我想没人愿意接受辛苦等来或冲钻的票白白浪费吧?
3:目前这种加减星星能否改成类似打怪这种经验分值制?这样我想我们这种低级别肯定抓狂不放过任何一个金闪闪的角色,那高级别高Gs对下面自然分值非常低这样就比较公平。
4:建议增多GM以一些接近玩家参与这种PK 那你们获得的游戏体验远远高于在论坛看帖。
我想大部分玩家只是希望游戏有乐趣和可玩度,当然我们更希望看到一个arpg游戏的未来。