其实在对奇怪的大冒险的游戏内容下,玩家间存在着许多不同的声音,其中由于游戏的难度太高,所以其中的负面的评价还是很高,但是游戏的整体体验仍未受到任何影响,小编曾想了很久这样的原因,最终还是在不断的游戏体验中找到了答案。
游戏中或许在整体设计上——游戏画面的单调、游戏色调的乏味、游戏体验程度太高,所以游戏算是糙得难以入眼,但是在体验过程中,游戏奇怪的大冒险在对于操作以及对玩家反应和总结程度都有着较为严格的挑战考核要求:只要一点失误、违反一点场景逻辑,就会最终结束一轮轮虐心的IQ诋毁,这倒是玩家在设计上有着侧重点,而这侧重点则是玩家们最为感兴趣的操作意识上的场景冒险内容。