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新部落守卫战双盾甲与战斗机制攻略

2014-12-25 10:44:16作者:小瑜

新部落守卫战双盾甲与战斗机制攻略,总有人低战过洞穴海底,总有人夺宝低战逆袭。同样有人高战力过不了洞穴,夺宝屡屡被低战逆袭。这是看到了一个用了双盾甲,夺宝和蛮族争霸被虐的玩家。我就是双盾甲,但夺宝不是照样牛逼。对,要么你是宠物培养的好,碾压了对方;要么是你未碰到配置优于你的玩家。其实在部落,这样的玩家太少太少,所以说,没碰上,很正常。

宠物实力相当,战力也不相上下,你只能靠配置最优的技能,来获得优势。如果没在一个实力层面上的对抗,则不具备普遍的参考价值。宠物系统,对目前的部落玩家来说,还存在太多盲点。我相信,还有很多人,只看技能介绍上写的数字。部落技能系统并不复杂,因为开发这个的人,只用了很少的机制来实现出来。以下我说的话,都是经过严格测试得出来的结论:

1、3秒的盾甲,跟5秒的防御姿态,受到宠物属性加成的效果完全等同。

2、改版后的石肤术,应用于夺宝时,受到宠物属性加成的效果跟盾甲完全等同。

3、暴风雪,应用于夺宝时,收到宠物属性加成的效果,跟野性爪击完全等同。

4、部落战场的攻击顺序:技能+平砍+平砍+技能+平砍+平砍(每一轮宠物技能的6秒内的战斗循环)

另外,以目前的绝大多数的部落玩家,针对那些1级能量石全部转化为宠物属性的玩家来说,宠物基础属性,每一项至少有18-20万。针对这批玩家,拿盾甲为例,目前来自于宠物护甲和耐力的加成,至少有2万-3万的防御加成。我们来看目前的情况:

1、盾甲 = 30000(宠物属性提供的)+9120(技能提供的) = 39120 防御,持续3秒。即夺宝中,每轮宠物技能6秒内,1次技能+2次平砍,可以享受的防御加成。

2、防御姿态=30000(宠物属性提供的)+4560(技能提供的) = 34560 防御,持续5秒。即夺宝中,每轮宠物技能6秒内,2次技能+3次平砍,可以享受的加成。(若有增益延长1,那么相当于全程覆盖)

3、石肤术夺宝中,享受的宠物属性加成跟防御姿态完全一致,因此可按照防御姿态计算,这里不再详述。

从中我们看出,双盾甲应用于夺宝,蛮族争霸等类似战斗中,占用2个技能栏,却只能获得比防御姿态(石肤术)稍强一点的效果。关于石肤术,我想大家不必觉得此技能逆天,因为并没到逆天的程度,因为技能生效时,会判断有几队兵生效,来计算加成效果。直说就是,竞技场,开场就放石肤,那么单队则只能获取夺宝时的4分之1的加成效果,当然技能基础值(技能介绍的防御数字)不变。目前最佳免费的夺宝技能组合是:虚弱标记+挫志怒吼+防御姿态+狂暴姿态。至于收费的元宝技能,当然有更逆天的组合,但是我完全不建议在这样一个游戏里投钱,所以也不必引导消费了。

下面我要着重说一下部落的战斗机制,和发展策略。部落的防御带来的伤害减免机制,就是因为这个机制,才衍生了目前很多的堆防御玩法。其实这个机制没啥不好,而且目前市面上绝大多数的游戏都在用,这个机制就是:防御不是按百分比减免伤害,而是在数值上减免伤害。这个机制决定了,堆防御,可以做到无损。部落的0伤害临界点是这样设定的:

跟野怪战斗,和跟玩家战斗,这个0伤害临界点是不同的。跟玩家战斗,你需要更高的防御,才可能达到这个0伤害临界点。其实大家不必非要达到这个临界点,只需要接近这个临界点一定程度,就完全可以打赢目标了。双盾甲,也是应这个机制而生的。双盾甲,绝不逆天,绝不BT,但是对于那些堆防御过洞的玩家来说,是帮助最大的。相信很多有点游戏经验的人都会发现,当到了试练洞穴120和海底洞穴80以上,野怪的特点变得与以往不同:

1;战力其实并不高

2;兵力相当的多

对付这种战力低,兵多的野怪,堆防御是个捷径。很多人都想到了吧。因为防御机制,是按数值减免了,对方战力低,兵再多,只要破不了我的防御,那么就对我造不成伤害。就算仅能破一点防御,照样无法对我造成威胁。

我相信很多的玩家,都不一定有那么好的运气洗出增援这种神技吧,不还是低战逆袭,低战力过洞。因为他们使用了核心的技巧,就是过洞走捷径,堆防御过洞;夺宝配技能,低战逆袭。我手上1半的号都没有增援,但是照样逆天的低战过洞,夺宝低战逆袭。所以说核心是什么,不是运气好洗出增援之类神技,不是有钱砸在一个网页游戏里,而是每天上线点的时候不是瞎点,是有养成技巧的。

双盾甲哪里有用:

1;打野偷猎减少损失,直至无损。

2;极限堆防御过洞,这时候防御多1点是1点。

堆防御只有勇可以么?不是,魔都可以,还有谁不可以?只不过勇有天生的优势而已。

精英洞穴,其中有一些洞穴包括很多宠物伤害,这些伤害是不能使用防御避免的,所以说,双盾甲极限堆防御,在精英洞穴一定会受到很大的限制。精英洞穴当面对宠物伤害很高的层数时,必须全军一起上,极限单兵是行不通的,只有尽最大速度杀伤对方的兵力,才可能制胜。否则,对方会仗着自己人多势众,仅靠宠物伤害就能让你的极限防御流无力回天。

竞技场PK:

这里面,极限单兵流会受到极大的限制,因为唯一的免费技能,就是克制单兵流的野性爪击。当面对人人都有高级野性爪击时,单兵流一定没有出路。因此,如果希望打到高的竞技场排名,绝不能极限单兵流,适度的单兵流是比较强力的,这里面还有一种更强的双兵流玩法,而且务必要学高级爪击。

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