新部落守卫战解决部落金币缺乏方案,这段时间不少部落玩家都吐槽金币不够花,不知道各位有没有留意过猎场有挑战200%的那些关卡,很多人挑战过难度后只是挂了个名字在上面,并没有任何实际奖励,一个24级的酋长猎场征收一次也就30W金币,现有个即可丰富塔防玩法,又可增加金币收益的方案,那就是在猎场对应的金币关卡上增加5个难度挑战,具体难度可参照迷雾普通,困难,噩梦,地狱,深渊,但不需每天都打,收益取玩家通过难度最高的计算,成功挑战过后获得的该关卡金币乘困难倍数的收益,如挑战过深渊难度的=最初收益乘5倍这样不仅增加了塔防的乐趣,同时也增加了金币的收益。那么猎场全过高难度关卡后收益就等于30W乘5倍=150W。
小编认为改动太大,开发商暂不考虑,其实是从程序代码上考虑,所消耗的服务器性能和修改所耗费的人力和时间的成本。有的建议不被接纳,并非因为建议的合理性,而是因为实现它要付出的代价。所以说,即懂程序开发,又懂游戏运营,更容易提出被采纳的建议。因为他们提建议之前,已经考虑充分了程序代码块上动作幅度。