秦时明月非R及小R该怎么立足发展,首先来说一下游戏的不足之处,一是频繁开新区骗首充,已经完全无视用户游戏体验了。二是游戏内容匮乏,进去后发现游戏内容少得可怜,就是两三个排名和变态关卡,分分钟点完了,战斗系统和国产劣质卡游一模一样。三是游戏资费简直离谱,垃圾紫几千元宝,一个橙弟子几万元宝,按人民币1:10的换率大家可以算算,已经完全超出普通工薪阶层的消费能力了。
四是对于非r小r完全没有发展空间,先来看看非r小r的游戏体验,一是弟子没有入手途径,一天5翻百里可以无视,千里一天一次万年绿,除此之外,没有了!而是道具资费。紫色首饰5000起。橙色武器8000起。橙色弟子30000起除开开服登陆活动,一天可以领到20元宝,大家可以算算,一个子不用,玩一就能买个紫首饰,其他的全是浮云,排名对于非r永远只能是三位数。关卡可能很早就会卡住。千机楼纯属浪费时间拿几个蓝箱子,魂魄永远是0,每天除了上线扫荡能干什么。非r小r除了弃坑还能怎么办?
大家可能要说一个游戏就是赚钱的。非r都能逆天r还充钱干什么。其实我想说一个长期手游。肯定80%非r小r,20大r超r,非r和会有一个平衡点,那就是靠时间。玩时间非r也能刷到自己想要东西。取得一定的游戏体验,大r超r可以拼自己的付费优势速成和拿到非常厉害的道具,这样一个游戏才能良性运作。反观这个游戏非r肯定玩不到一个月70%肯定弃坑。一个区只剩下几十个r的游戏还要怎么玩下去?没有非r的游戏r一样会大大降低游戏体验
到最后会成为一个非常尴尬的局面。80%r20%非r,非r随时可能弃坑,r呢充了那么多钱弃坑又舍不得。不弃坑玩着又蛋疼,所以我建议大家理性消费,1000以内算适度。冲多了以后肯定会有蛋疼的时候。

