契约2神使什么时候才能体现出本职价值

2015-04-13 14:01:30作者:兔子

契约2神使什么时候才能体现出本职价值,在游戏一开始的时候,很多的玩家就在抱怨神使太垃圾,后来在遇到神使的土豪玩家,觉得神使很厉害。而现在在很多的玩家眼里神使是后期厉害的职业,但是还是有很多的神使玩家对于自己的职业感到不满,但是小编特别想问这些玩家是不是因为是自己玩的职业,所以怎么样都是不满意的。

我就是不明白为啥那么多人说神使牛逼,游戏玩神使的人却那么少?说神使牛逼的看看你自己技能和装备怎么样,分钱不投入怎么能干过大投资的?

08年到2012年契约1一直坚持玩法师,自从75级以后直到115级法师,法师是最垃圾的职业,那时的神使最牛逼,就因为这个原因我在契约2,1测,2测,和1月15号再次开测一直选择的神使,看到有人提神使问题,我希望玩神使的玩家能团结起来,不要求神使改成牛逼职业,只希望把神使职业的辅助用途体现出来

1.修改普通药瓶的加血蓝方式,目前是根据体力的百分比来加,希望改成固定值,这样神使的折磨技能才有用!折磨技能持续掉血比药瓶加的都少。

2.修改副本进入方式,这里只修改组队模式进副本方式,必须拥有三大职业才战士,法师,神使才可以进入,这样改了有人会喷,为啥喷?原因是打不了副本,为啥打不了?100个人中能数出来几个人主号玩神使的?如果真的改了,这样职业不会分化严重,出现垃圾职业最少人玩的现象!

3.所有boss增加眩晕技能,神使技能增加为团队解除眩晕状态,眩晕范围比战士,法师的冲锋,闪现要大,眩晕成功率85%,一旦中了boss眩晕技能没有和神使组队将持续15分钟

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