钢铁彼岸对游戏未来发展的一些意见

2015-05-11 14:59:33作者:若微尘r

首先,在未来几个版本,司令部可以考虑出一个rmb坦娘,价格可以略高实力也可以很强,但不要影响非R玩家的兴趣,这并不是氪金模式的开启,只是增加些许可玩性。可以每周进行一次维护,例行维护后开启一次活动。

比如fb难度降低、补给需求减少等等,让每一周都有让玩家可以期盼的东西也是吸引老玩家的一个办法,每个坦娘在“改造”后可以改变原有的立绘,使其在外观上也变的更强力,这也是玩家最主要的乐趣所在,毕竟收集类游戏。在有关系的坦娘同时编队出击时,增加组合属性。例如:KV1与KV2同时编队出击,组合效应可以是“一冷一热:增加KV1与KV2暴击率”、黑豹D与潘兴同时编队出击:强强联手“增加大量攻击力。这个可以大大提升该游戏的可玩性,让不同的坦娘有不同的搭配,调动玩家自主开发的积极性。

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