全民主公玩家关于塔防的研究,数据为证。当更多人过图是看别人的摆法或者靠战力碾压时,战力提升不了但是没有相应武将和技能放的时间。不对过不了图或者没有相应参考图时,是让别人帮忙过还是等一个月?不懂的玩家们都来看看下面的表格吧。
表一:同是范围伤害,炮的攻速为石的1.657倍
然后看表二
计算伤害得出:
石塔35.723至36.04战力等于1伤害.炮塔为16.675-16.717战力等于1伤害。结合上篇攻略的弓火冰5.556计做单位1。即石塔伤害系数为0.155,炮塔伤害系数为0.333。炮塔为石塔的2.141倍。
因攻击范围一致,则得出结论:炮塔和石塔伤害比为1.675*2.141*X:1*1*(X,Y塔的伤害范围前者炮后者石)即3.587X:Y,但是,石塔有眩晕效果,炮只有伤害。感觉炮和石攻击范围效果是一样的(注意是攻击范围效果,下面解释)。
记得以前说听老玩家说,辽东定怪石塔最多二十个,想想实际是塔的范围问题,很明显的,你们单独放一个兵塔和雷塔和一个跑或者石的时候就知道了。
兵雷攻击范围和攻速一致就不说了,但是兵塔攻击效果范围(不是攻击范围!之后雷兵炮石说的攻击范围都是指攻击效果范围,因塔防攻击范围都是250)小于雷,伤害效果形式为:单次群体伤害附带3秒降低魔法抗性百分之十。而雷攻击效果范围大些,伤害是三段伤害附带三次类似灼烧伤害的额外伤害。测试很多次感觉雷的三次伤害伤害间隔实际和兵一次伤害间隔时间一样,所以计算伤害为3次雷塔输出总伤害记单位1进行比较。
然后计算伤害差别,得出结论:雷16.95战力等于1点伤害,即攻击系数为0.33*范围兵25.08战力等于1战力,即攻击系数为0.222*范围。然而雷兵的塔的攻击效果范围是有区别的,而炮和石没有区别,冰弩火弓是单体攻击所有不存在这种说法了。有兴趣的玩家可以自己测试单纯比较雷塔比兵塔伤害高且范围大,虽然兵减魔抗,但是因魔抗怪伤害减免,伤害还是不高。实际运用效果不好。而炮的伤害远大于石塔,即使炮没有控制,但是炮塔是有很多出场机会的。