功夫少林寺手游养成元素贯穿整个游戏。谁然说这个游戏极大的可能就是一个动漫基调的格斗类游戏,但是小编觉得无论其怎么设定,养成的概念终究是贯穿整个游戏设定的。对于功夫少林寺手游而言,养成是必不可少的,小编来讲解一下。
养成元素贯穿整个游戏
根据少林的文化的意思,万物都是循序渐进的。那么这个游戏的核心就是少林,其设计必然是离不开少林的特点,角色的养成会符合少林文化的特点。
其实还有一点,那就是现在的游戏设计都是以养成类为主的,毕竟手游的寿命并不是很长的,只有养成类的设计才能尽可能延长游戏的寿命。