风暴纪元探讨3.2版英雄之平衡攻略

2015-06-09 17:03:35作者:独孤游侠87

风暴纪元探讨3.2版英雄之平衡攻略,一、自从小小的4技能修复后,实际上3.2版本已经是比旧有版本要平衡的多,法系,物理,控制流都有人在用,可以说是平衡性做得最好的一个版本,各种打法百花齐放,可玩性算是有所提高。楼主大致统计各种打法用的最多的英雄,不包括RMB英雄。

1,物理流搭配:小小,地狱领主,小黑,白虎,火枪,暗牧,小那家,沉默,小路(实际上物理流的英雄就那么几个)

2.法系输出流:小小,抄袭,地狱领主,骨法,风行,冰女,火女,巫妖,电魂,小路,沉默

3.混搭控制流:小小,抄袭,冰女,大娜迦,神牛,小路,沉默,术士

以上阵容应该是3.2版本初期竞技场最常见的阵容搭配。(话说因为小小的存在,楼主的物理流也转向了法系输出流,控制流还未成形)

二、但是,当小那家在测试服被开发出来后,针对小那家的物理阵容突然崛起,带上高等级的按灭,分身斧的小那家犹如bug般的存在,他的存在导致诸如小小专克物理阵的英雄都可以瞬秒了。这时,3.2版本的平衡性有点被小娜迦打破,导致法系流玩家的各种抱怨。

对于贴吧有大神说到专精所增加的属性问题导致失衡的看法,我觉得是错误的,因为本身物理就是以单点为主,无控制,群伤技能不突出,如果攻击力不高,那就真的没有存在的意义了。归根到底,这个点还是小那家的出现造成的。

那么想要游戏重新回归平衡,个人认为有以下三种方法:

1.削弱或更改小娜迦的减甲技能,避免本来单体攻击力突出的物理流瞬秒对面前排的T,将物理一波流的可能性减低;

2.加强前排T的生存能力,道理同上;

3.增加新的法系英雄克制物理流,估计下个版本的双头龙会具备此功能。

当然以上方法都要掌握一个度,否则物理本身是以物理攻击为主,如果短时间无法放倒前排T,最终只能被法系/控制流切后排或者全体控制而亡。

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