VEGA Conflict警卫升级为加强版你怎么看。对于近期警卫队升级为检察官之后,不少的玩家都是十分的郁闷的,主要是间谍活动中玩家发现平时的30秒修队都已经打不过27的检察官了。设计师们这样设计到底背后暗含着什么呢?
其实对于警卫升级为加强版,小编觉的主要是有几个原因导致的。
第一个原因,普通警卫(也就是以前的警卫 )已经不适应现在游戏运营中发现的大规模行秒修刷图形式了。作为一个设计师,看到自己设计的警卫被玩家研究出一种大规模并且通用的秒修刷蓝图舰队轻松打掉,无疑是一种打脸的感觉。虽然说秒修这个感念并不是国内第一个发现的,但是自从游戏上线以来,国内的秒修配置用户量却是规模最大的,这一点大家可以从各大媒体或者是信息发布渠道可以看出,玩家开口询问的第一句话就是:“求XXX级秒修配置”。这一点跟部分媒体或者玩家交流群过度宣传秒修有关,使得大家的舰队配置思路被束缚。从设计师的角度而言,这一点并不是一个好现象,尤其是这样的一个国际化游戏,百花齐放其实最应该出现的结果,结果出现这种靠秒修阉割游戏多样化 配置的思路。如果你是 设计师,你觉得应不应该改变呢?那么为什么改变的是警卫而不是一般货船。这一点小编也想说两句,游戏中货船给玩家提供的是基本的三大资源,如果加强货船无疑是对新手玩家的起点造成重大打击,也不利于新手玩家的初体验。然而警卫给大家提供的是高级的蓝图,如果还是继续使用原来的警卫配置,必然带来的是高级蓝图泛滥了,这个游戏的寿命被无意间剪短。这对于游戏的运营而言也是不愿意看到的。
其实随着6月12日的间谍活动开始,给玩家发布了一个隐含的信号:不要以为自己能打过40级的普通警卫就以为自己很牛逼了,还很嫩呢!那为什么这么说呢?我们发现在警卫最高等级只有50级,玩家能打过40级的警卫说明玩家的实力 已经接近这个版本的最强状态了。因为这个游戏处于在国内处于试水阶段,国内玩家段时间内就能发展到这种程度无疑是给设计师们一个惊奇的现状。那么为了给今后的游戏运营计划带来更多的准备和测试时间,现加强警卫拖住玩家节奏是很重要的。小编前面也说了警卫目前最高是50级,开发更高级的警卫无疑是无法阻止玩家通过秒修队大量获得高级蓝图 的,至少目前而言是毫无意义的。但是直接加强警卫的实力就可以将问题迎刃而解。
随着警卫队的加强,小编这里还想提一个情况,那就是今后关于打警卫的任何一个活动都不是那么简单就能完成了。这一点是相对于绝大部分玩家而言的,对于一些早已发展起来的老玩家而言影响很小,因为他们有足够的舰船和设备供他们搭配并选择,轻松就能配置出一个强大的舰队,刷目前升级版本的警卫是没有压力的。不过这次升级至少从策略撒花姑娘完成了一个目标,这个目标就是尽可能地通过人为增强警卫的方式缩小新玩家与老玩家的差距,因为毕竟有的人玩了两年,有的人玩了才1个多月。