风暴纪元大后期巫妖技能解读攻略,首先是大招,连环霜冻,这个技能是巫妖赖以生存的本钱。如果对方站位相对集中的话,巫妖仅依靠这个技能就可以承担一整个团队的输出,也许看他的基础伤害并不是特别高,但是法强加成应该相当不错,反正楼主从用巫妖到现在,从来没有对巫妖的伤害失望过。
反正我打JJC的时候在对面不带治疗的情况下,2个大招过后对面通常只剩前排了,这并不是吹牛。除了伤害,他的大招还有一点很容易被大家忽视,那就是弱打断效果,所谓弱打断效果,那就是重置对方普攻和少量技能,这是什么概念呢,这么说吧,巫妖的大招是弹射加溅射的机制,也就是4到5下的AOE伤害,而每一下伤害都会重置对方普攻,也就是说,在大招弹射期间,对方不仅仅要受到成吨的伤害,通常也是A不出来的,这也是我实战了多次以后发现的,在巫妖大招弹射期间,T一般是不会倒的。当然啦,比较头疼的就是你的大招弹射期间,对面小鹿很开心的在回血,那样你的大招就几乎没伤害了,由于大招的蓄力时间较长(其实和大部分英雄一样是2秒,看起来比较揪心),所以要尽量避免控制,通过卡位的方式,什么是卡位呢,举个例子,对面一姐站在第二排,她的大招可以照到除了最后一排的所有人,那么你就要把核心人物放在最后一排的角落,在他前面和旁边都要放英雄,使其无法走出来,这样只是损失对法师来说聊胜于无的普攻而已,却能保证技能释放,其实是很划算的。
第二个技能,霜冻护甲,这个技能也相对比较克制物理流,但是千万不能依赖它,因为这毕竟只是小技能,没办法控制释放时间,而且通常这个技能会加给己方血量百分比最少的英雄,而不一定是T,当然,最需要他的肯定是T,因为这确实可以在一定程度上提高T的输出能力,按照我们服的平均数据来算,加在T身上大约能有2500左右的护甲,也算不少了,冷却8秒,不长不短,持续时间大约4秒左右,总结下来就是一个还算可以但绝对称不上优秀的技能。
第三个技能,霜冻新星,这是一个很普通的范围伤害技能,各方面都很中庸,10S的冷却,不高不低的伤害,4X4的范围,但是这个技能是瞬发的,很多时候敌方某个英雄只剩一丝血的时候,这个技能往往屡建奇功
第四个技能,邪恶祭祀,和大部分英雄一样,第四个技能是一个被动技能,回能回血,巫妖是靠大招吃饭的英雄,回能有多重要我想大家都知道,虽然比起冰女的4技能差的有点多,但是这个技能无疑非常适合巫妖,回血呢,通常巫妖站在中排,也就是不会被集火,但是偶尔会有AOE溅射到他的位置,巫妖还是很脆弱的,这点不起眼的回血偶尔可以在治疗的真空期救他一命(好吧我承认我扯淡了,我其实觉得这点回血并没有什么卵用)。
总结一下技能,巫妖的大招非常强大,小技能都有用,但是都不算特别出彩,没有战略性意义,但是说句良心话,巫妖光靠一个大招就足以立足了。