功夫少林寺手游通用装备设计或加入游戏中。或许有的玩家会觉得奇怪,难道这个游戏中装备难带还有通用的道理吗?之前玩的游戏都是一恶搞任务一种装备的,游戏中也是有着大量的装备的库存。不用着急,小编给大家仔细解释一下。
对于这个通用装备的问题并不是说不通的职业内有不同的通用装备,而是一件装备所有的职业都是可以用的,其实这样的设计是有好处的。
第一个好处就是设计上减少了复杂程度,给玩家清爽干净的游戏装备搭配体验。这款游戏毕竟是一个格斗类型的游戏,只需要开发出一套不同等级的装备,玩家可以搭配一整套的装备,然后可留意适用于忍者一个人物,那将会大大减少玩家对于装备不断调整的麻烦,是属于一种从设计层面上优化体验的考虑。
第二种就是见证设计师们的耐心。通用装备系统的设计理念是十分复杂的,也就是说设计师们需仔细研究这个装备的模块。