风暴纪元末日守卫吞噬被动技能解析攻略

2015-06-24 16:49:59作者:鬼谷子

风暴纪元末日守卫吞噬被动技能解析攻略,吞噬,这是一个被动技能,在17级时受到暴击回复116能量和1200生命值,这个技能可能单独来看不是很强,但是这个技能给末日就是如虎添翼的技能,可以非常完美的掩盖末日的缺陷,首先,末日的基础属性中有2项非常严重的缺陷,0闪避0韧性。

对于坦克来说,每下都被人打在脸上可以说是一件非常悲催的事,有些坦克选择靠闪避以及依赖白虎的光环来是自己免受几下伤害,也有些坦克拥有韧性来面对暴击,但是在金箍棒横行的今天(满级金箍棒打眩晕目标拥有额外36.2的命中和暴击),这些属性都黯然失色,只要不是太高的闪避和韧性,依然拳拳到肉,依然经常爆发出不科学的伤害,而在这里,末日守卫为我们提供了一条新的出路——求打脸,求暴击,面对棒子流的白虎小黑,他没有选择逃避,而是选择了承受并且反过来利用,1200的回血可能不算太多,但是也可以当做一点对于暴击的额外减伤来看待,配合龙心也能增加效果到1700左右。

而116的能量则也有非常不错的作用,首先,之前介绍过末日的大招,其实是非常有价值的(命中的话),而末日的初始能量很高,高达1264,然后每秒回能只有47,击杀回能只有80,耗能降低为0,释放一个大招需要1500的能量,依靠自动回复要32秒才能回满,而一场战斗3分钟也只能放6个大招,还是在不能被打断的情况下,那么再有价值的技能也会黯然,而每受到一次暴击回复116能量无疑是雪中送炭,因此,这个技能可能对于别人很一般,而它正好在最需要它的末日身上,因此绽放了不一样的光彩,当然啦,由于数值偏低,这个技能在面对强力的输出时,对生存能力的保障依然非常疲软,这个技能的创意非常不错,但是数值确实偏低了。

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