功夫少林寺手游副本设计之有限副本详解

2015-06-29 14:05:05作者:北辰

功夫少林寺手游副本设计之有限副本详解。对于功夫少林寺手游中的副本设计,小编觉得如果是游戏的初期上线,游戏的有限性设计是比较明显的,因为有限的副本还是十分适合玩家细细体验游戏魅力的关键点之一。今天小编就来讲解一下。

副本设计之有限副本详解

有穷性的副本,这个不难理解,就是有限的副本,也就是说设计师会设计好一个大的框架,里面的副本关卡等都是特别制作的,玩家通过了所有的光卡,那么当前版本的副本就全部通关了,等待下次更新出新的副本。这种设计我们在市面上不少的游戏首测中就能看到,游戏中可能分成几个副本章节,但是每个章节又分为了几个关卡,也就是说玩家通关了最后一个关卡,就无法在尝试新的副本关卡了,只能等待新的版本更新。

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