神魔劫PVP属性详解,两大属性决定胜负。打开建筑升级可以看到两条属性。根据简介我们知道正厅提供了两个可升级的PVP属性(即只在PVP战斗——玩家与玩家的对战中生效)。
点开属性详细信息,我们可以看到两条属性分别为:“攻击时减少对方攻击一定百分比”和“防御时增加己方防御一定百分比”。当我们在掠夺、论剑等玩法中主动攻击另一位玩家时,双方的PVP属性均会生效。
作为进攻方,我们生效的是第一条——攻击时减少对方攻击一定百分比;作为防守方,对方生效的是第二条——防守时增加己方防御一定百分比。
在实际战斗中,这两种属性都是对防守方生效的——防守方攻击降低(进攻方的第一条PVP属性触发),防守方防御增加(防守方的第二条PVP属性触发)。
同样的,当我方被其他玩家攻击时,我们的攻击会降低(对方的PVP属性触发),我方的防御会增加(我方的PVP属性触发)。