风暴纪元最新巨魔英雄技能效果剖析

2015-08-03 17:38:29作者:鬼谷子

风暴纪元最新巨魔英雄技能效果剖析,准备重新入坑的我总觉得这个游戏比原来难了好多(落后就要挨打啊),其实我是被新英雄痛苦之源吸引回来的,痛苦之源可能会引起一波切后流的高潮,外加雕文系统,让后排输出更高,前排更硬,但是,后排的生存能力没有显著提高。这推动了切后流的高潮,可以说这个英雄生正逢时,而巨魔,这位慢慢淡出人们视线的英雄,是否可以在这乱世中成为英雄呢?让我们拭目以待。

首先是大招——旋风飞斧,这里要说明一下,这个技能站在后排4格射程处可以打到第一排,站在前排可以打到倒数第二排,而且一辈子都打不到对方的最后一排,这个问题其实蛮蛋疼的,不过也不算致命伤,当然大部分情况下,巨魔是作为前排副T出现的,而大招的作用也是对前排效果比较显著,可以提高对方所受普攻的伤害36%加上850点,这个数值很可观,这个技能自身的伤害也很高,大约有2W到4W,总的来说,除了蛋疼的范围,别的都不错。

第二个技能——巨魔战斧,这个技能是巨魔的特色技能,也是巨魔切换形态的技能,可以理解为,对方的输出攻破我方的坦克以后,巨魔就可以从炮塔转换为坦克,射程变为1,攻击带溅射效果,且提供1520的额外减伤,当然了,这也代表了巨魔在远程形态时只有3个技能,巨魔在近战形态下,输出不减反增,由此看来,巨魔的远程形态作用就只有吸引切后火力了,就输出而言,不是特别能看。

第三个技能——狂战士之怒,CD8秒,眩晕时间大约为3秒,优先后排,用来和对方治疗或者是战略位置对角站位还是不错的,和风行的3技能有点相似,其实是一个非常简单的技能,有时候却能创造奇迹,伤害的话,暴击大约2W,不暴击的话,1W3左右,也不算太高,主要是功能性技能。

第四个技能——战斗专注,CD12S,这个技能看似很美好,增加全队的攻击和法强,但是我可以很负责任的告诉你,这不是一个多强的技能,首先,1290的数值不是很高,并不能使己方的输出上一个档次,其次这不是一个稳定的光环,覆盖率堪忧,大约也就是持续4到6秒的样子,综合来看,这个技能的价值并没有想象中那么高,只能说是一个很一般的技能。

相关新闻

游戏狗>风暴纪元>正文