这主要是基于这么一个假设,那就是在pve中,我们假设T是一直不死的,或者这么说,我们假设T是不能死的。所以后排全程不会吃普通伤害,只会吃技能,而且由于可以打断对方大技能,己方吃的技能伤害也相较pvp大为减少。 所以在pve中,按上面所述的优先级来堆属性是没有问题的。手动堆属性意思就是要解决以下这类问题,我应该把我手上最强的武器给谁装,把最强的头盔给谁装,把最强的衣服给谁装,把加技防的法宝给谁装,关于装备就只提这么一句。