部落冲突手把手教你设计十本菊花阵,虽说近来部战的热度有所下降,但依旧是大多数部落的主题。依靠部战可以提高部落等级,获得更多的部战奖励也减少申请援军的等待时间,同时也可以加上高大上的等级数字。
何乐而不为呢?那么问题来了? 每次部战的阵型去哪里找呢?今天我就教大家如何设计自己的部战菊花阵型。不用每次去抄别人的阵,也可以随时根据对手而调整。
下面先来看看菊花阵的几个特点:
1,外围有八个几乎对称的格子,放着不同的防御建筑。
2,中间是一个正方形地带,放着双王,地狱,连弩等主要的防御建筑。
3,防空和法师塔分散在不同的格子里,避免被一边进攻砍掉。
4,大本偏外,不在中心。
5,外围散放着采集器等建筑。
除了这几个特点,针对最新的部战进攻套路,我们还需要掌握几个原则:
1,女王居中原则,目前无论是天女还是野猪流,最主要的是及时杀掉女王。一个女王居中的阵会给进攻方创造很大的麻烦。
2,地狱塔内嵌原则,地狱塔要被血厚的建筑保护着,避免被女王在外围射掉。
3,内部要构建格子,划分区域,避免多石头进入后一马平川。
4,防空炮互为犄角,互相保护对方,给空军造成麻烦。
有了这几个原则就可以设计自己的菊花阵了。
一,菊花阵的框架搭建。主要是外围的搭建,这里一般都差不多,都可以通用。个别建筑可以根据自己的需要做微调。
下面是一个标准的菊花阵框架。九本也是可以用的。这里是根据第五代菊花阵最新调整的框架。大家注意,对于有地狱塔临近的格子,要把法师塔那个角的墙外扩,避免一个弹跳直接跳进去。
二,确定女王,地狱塔和城堡的位置,这是三个最核心的建筑。
这三个位置定了,内核就基本上定下来了。
三,划分内部的区域,摆上城墙。
第二步和第三步顺序也可以根据个人喜好来更换。有的人也习惯先摆城墙,再摆女王和建筑。
四,摆上三个连弩。分开在三个不同的格子里。
五,摆上血厚的建筑,比如水库,黑油库,大本等。
六,摆上电塔,陷阱,蛮王,空气炮等其他建筑。那么一个菊花阵就形成了。
七,检视一下自己摆好的阵型,看看有没有明显的漏洞。个别建筑再做一些细微的调整。
看起来是不是很简单呢?只需要十几分钟,就可以摆出来自己的菊花阵。
结束了吗?还没有。
下面放第二种阵型的摆法,先确定格子,再放建筑。具体的步骤和上面大同小异,我就只放图了。
除了上面的两个,下面就再放两个摆好的例子供参考。大家也可以在部战中使用。
1,部战菊花阵一,密集内核型。
2,部战菊花阵二,女王中置型。