神魔劫关于游戏的改进意见分析与汇总

2015-09-10 11:23:51作者:再见亦是泪

神魔劫关于游戏的改进意见分析与汇总,从开区就开始玩,一直关注着神魔,说句不夸张的话,网易的所有手游我全玩了一个遍,但是我很看好神魔。虽不能说都投资了钱,但部分还是投了不少。因为晕3D的原因,3D手游我也玩不长,就图个新鲜。

好了废话不多说,玩了这么多天有以下几个小小的建议,各位大神莫急,容我先喝杯茶慢慢道来。

1、首先是游戏优化问题。

(1)、比如一键掠夺,点了之后战斗太慢不说,有时候还会掠夺到很少的钱,如果没有排名这一说,这点钱还真无伤大雅,但是牵扯到排名就真的不要不要的啦。

建议:加快一键掠夺的战斗节奏,完善一键掠夺资源问题。

(2)、5星4星高级卡牌问题,希望可以出个像有杀气等那些手游一样回收卡牌的功能,这样至少不会因为抽了太多没用的高级卡,不舍得炼又无处可用。

建议:不求整张卡100%回收,完全可以和其他手游一样50%来回收。

(3)、活动太少,新区更是离不开活动,老区依然是如此,不然如何刺激消费呢?

建议:多出些活动,哪怕是平常没有,节日活动总是可以有的。

(4)、希望可以出个帮派之类的功能,现在几乎是一点互动都没有。

建议:出个帮派,增加些帮派玩法。

(5)、六道组队问题,经常出现死人占位置的问题,搞的没办法组队。

建议:自己点组队的时候不在弹进别人的组队界面。或者可以选择是否自己组建新的队伍。

(6)、破魔问题,比如凌晨12点之后我进入破魔界面不弹出让选择增加属性的界面,而早晨8点左右进的时候就会弹出。

建议:没什么好的建议,不知道是游戏本身设置的问题,还是我没有注意到那一点。

(7)、法术问题,比如一部4星法术我给它升级并突破了,后期没用了,我想用它来突破别的法术,但是用来突破并不返还原先升级和突破用的法术,所以搞的就很纠结。

建议:建议出个重生功能,用来归零突破和升级过的法术,这样妈妈就再也不用担心我没有法术突破和升级了。(可能是我不知道或许有这个功能,荣我有时间了在找找)

(8)、卡牌问题,比如一张4星卡牌我升级到了5星,后期没用过了,我想用来炼神不知道这张卡是怎么算的?升级用的总合还是一张单单的增加5星卡的经验。

建议:如第7个问题一样,出个重生功能,归零升级和突破过的卡牌。

(9)、六道问题,现在部分区出现组队没人的情况。

建议:把打BOSS的时间固定在某个时间段或者出个个人挑战。

(10)、攻略问题,有时间了小弟我会写一篇关于平民,小R,中R的攻略,今天就先到此为止。

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