眩晕的持续时间只受初次技能的设定时间影响。举个例子:队伍中的某个英雄中了敌方的某个技能眩晕。假设这个技能设定的眩晕时间设定为2秒,那么在这2秒内即使眩晕中的这个英雄中100次眩晕,眩晕状态的持续时间是不会叠加或者延长。
不过具体的测试方法也很简单(应该说有孙膑这位英雄的玩家就比较简单),孙膑这个英雄有致“眩晕”的大、小技能,而战斗开始时,正常情况下致单体眩晕的小技能是先发动的。
假设A中了眩晕,过一小段时间后(当然是要在那个晕了的敌人还没醒过来之前),你再释放致眩晕的群技,之后你就可以发现那个中了单体眩晕的敌人是先醒过来的。
所以,控制流的阵营在推图和PVP时要计算好眩晕的时间。