辐射避难所关于游戏中外出探索的一些故事,现在介绍的就是关于探索的事情了,毕竟游戏中探索可以获取很多的东西,其中这些东西都是一些非常重要的资源,那么既然是资源肯定要好好地利用了,但是玩家应该如何针对性的利用好这些资源呢。
首先,要明确你探索的目的,初期缺钱,所以探索以高L的人物为主,多攒点CAPS,中期缺装备,这时探索以高其他属性为主,L就适中即可,后期嘛。。。7属性全满,50级拿着胖子,随便搞了。。。世界纪录(其实是脸型榜)等你刷新。
然后,探索是看人品的事儿,可能你放生个1级娃娃,结果捡回个加特林。。。但是有几个事儿确实能增加你得到好东西的几率:
1、好武器,恩,干的过敌人才能捡敌人的尸体(其实是为了活下去),其实并不像表面想想的那么简单,武器伤害是个计算事件成功率的因数,比如你帮助某瘸腿奴隶事件,高伤害武器也能提高成功率。。。。咋看很不科学,实际从简化程序设计的角度看,恩,很科学!
2、高E,E决定血量,抵抗辐射的能力,因为一次探索带的药是固定的,25个血针用完就得回家了,所以高E 才能跑的远,而且高E必须从娃娃抓起,因为血量上升是每升一级根据当前的E决定的,是的,1级娃娃满E+7E升到50级,是最佳方案。
3 等级,高等级不会带来SPECIAL提升,但是确实会提升血量。
BTW:123说的其实是一个意思,就是要跑的远,一次探索人物跑的越远得到好东西的几率越高,这个在loading界面的TIPS里有提过。
4、高P,P增加装备品质,有点像DIABLO里面的MF属性,增加你获得稀有级别和传说级别装备的概率,概率嘛你懂的。。。经常有些人跑2天,捡的全是白色垃圾,也有人捡一背包各种蓝色,经各方测试和挖掘,P很重要,再说一次,要搞蓝色装备(好武器,5属性以上盔甲)P很重要。。。
5、高其他属性,这些都是锦上添花比如说S增加伤害,I、A、C目前的机理研究的还不是很透彻,但是从loading界面的TIPS来看,也是能增加探索的人物的实力的,也许是跑的更远,也许是获得更多更好装备、解决事件的能力,这些目前暂未可知。
言而总之,对于后期来说,我目前的思路应该是1级娃娃出生->练满SPECIAL->穿上7E盔甲,拿起胖子,25针5药出门->重复几轮直到50级->换上高P高S盔甲、最高伤害武器,25针5药出门->创造世界纪录(或者去洗脸再来)。