让游戏失去平衡的最大原因就是满缘加攻加血,这点buff加的效果越往后越明显,差距也是按百分比增加。到后期大家都八星八阶,你不满缘战力会被压制,春秋又是最强,不选他选谁,即使低v两个月内就能搞定除始皇外的所有英雄,多简单。
阵容2是中前期型,没有回复到了后期死路一条,结果就是一批玩家前期吊打其他阵容,后期压不住春秋就弃坑,不花多少钱爽一把就走,岂不快哉?原本可以为了阵容合理性,放弃满缘以大缘或有用的缘分建阵,现在谁还原创?就剩两个字:满缘。当初为了让游戏平衡才修改英雄技能,却落得如此下场,何其的讽刺?
最搞笑的是,三国这种不是人人都能用的v12阵容不仅不是最强,反而成了笑话。还有等级问题,后期差一级就是一星期甚至更久的差距,差两三级呢?要花多少元宝买多少包子才能做到这点?可是每一级加的属性有限,完全体现不出级别的差距,还花什么元宝买包子?后期满阶全套紫装,体现大v优势的地方原本就不多,加上最强春秋满缘,充值毫无意义。最好的例子就是我之前说的v12三国满缘高两级高几万战力被v6满缘春秋吊打。
不把rmb玩家当一回事,注定游戏的失败。别人越做越好,老区玩家还会进新区充更多钱重新开始玩,你们口碑却越来越差,老玩家弃坑都来不及还有回头客?低v都能吊打高v的麻辣春秋,最后低v都走差不多了,仅剩下大v还苦苦支撑着。不是不想弃,因为充了好几千甚至上万,没法弃。反我所在的区剩下十几个活人,一大半都是大v。倒是低v一个个都走光了,这样下去想不失败都难。