在游戏师父有妖气中,玩家更多的体验并不是玩家单体势力的存在,更多的玩家势力闲散之际,只有结构系统的统筹才能够让势力的发展有方向、有竞争性,这就不得不应用公会系统为玩家势力,进行规划和统一,在本款游戏中则是表现在其中的宗门系统下。
对于宗门系统来说,玩家能够获得的收益程度还是很有基础内容提供的依赖性的,而恰恰每一位玩家如何更好的,更加完美的去体验和实践宗门系统的受益空间和具体实现的过程,最为主要的还得期待游戏中的宗门对应的副本挑战系统宗门秘境。
而该系统下的对应内容体验,主要是表现在游戏中全宗门玩家的内容体验,玩家基本上均可获得挑战宗门副本的奖励,毕竟对于宗门秘境来说,玩家除了可以和其他同宗的玩家进行场景挑战,更是在副本挑战后,获得神将觉醒装备及更多觉醒道具和资源,这些在宗门秘境中收获的财富完全可以增强和提高神将的能力。