机动战姬中后期必知核心属性玩法进阶篇

2015-10-30 10:34:05作者:a277482060

机动战姬中后期必知核心属性玩法进阶篇,接下来谈谈更加深入的问题,即游戏的核心玩法—核心属性,核心属性重之又重,并且将陪伴你整个游戏进程,而核心属性分为三项,HP,ATK,DEF,即血量,攻击和防御。

进阶篇

强化机库中的任意角色的挂载装备(即使是丢仓库压箱底的)都会提升HP数值,强化机库中任意角色的武器装备提升ATK数值,强化任意角色的护甲装备提升DEF的数值,并且核心属性加成所有战姬角色,总体来说你可以将核心当成一件全角色通用的全属性UP特效的装备,而这个游戏的主要提升战力的途径就是培养核心属性。

如上图,核心属性的数值取决于你机库里面装备的总数量,你的装备越多,核心属性就越强大,而你的角色战斗力则越高。理论上来说,随着不断放出新装备,而玩家坚持玩下去的话装备总数也会越来越多,因此核心属性相对来说是没有上限的。(当然这只是的设计理念而已,事实上一定会有玩家到达核心属性的峰值)

如图:

可以看到,一个角色的战斗力构成分为角色属性与核心属性,两者相加就等于你的总面板属性。而一个正常玩家的战斗力组成必须是核心数值>角色数值。假如你的角色数值高于核心数值,那么在抱怨没好装备、过图难、战力低等之前,请先将仓库里面的装备全强化到+5再说。

另外我要再次强调:

核心属性作用于所有角色,任何角色都能享用同一水平的核心属性。

核心属性作用于所有角色,任何角色都能享用同一水平的核心属性。

核心属性作用于所有角色,任何角色都能享用同一水平的核心属性。

PS.楼上的一些问题我会在后续更新里解释的。

核心属性的三项数值里,ATK=DEF>HP,ATK与DEF主要看个人喜好来培养,当然假如不是豪的话很难开出足够的护甲装备来堆砌DEF的数值,因为目前版本武器数量要大于机甲数量,而且上一个版本更新之后也削弱了强化机甲装备带来的防御收益,所以目前来说大部分人在防御数值到达一定水平之后都会主ATK的培育。然而无论是ATK还是DEF,其重要程度都要大于HP,而我个人认为一个健康的核心战力里,HP带来的战力应当不该超过总战力的40%(一点HP等于一战力,很好计算),而理想值应该在35%左右。

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