率土之滨打野控制流单枪匹马拿下4级地

2015-11-03 11:57:17作者:曹魏墨狂

率土之滨打野控制流单枪匹马拿下4级地,接下来进入今天的正题,推荐个我最近研究的一个打野控制流组合,这个组合在和玩家战斗中还没试过效果,还不清楚,估计比较怕遇上孙权等解控英雄。目前是研究打野方面,所以就叫打野控制流现在刚开始练,所以都才10级左右,总兵数3400兵。

打四级地过程

四级地块,兵数都为,5400兵左右,,一般3400兵去打,会辅助一队助攻

而这个控制流不需要辅助,可以独立完成

武将也不是很特别的将

他们是

太史慈(5星),李儒(4星),张飞(4星)

太史慈大家应该很多人都抽到了吧,很容易搞得一个,,李儒和张飞虽然是4星,如果碰巧抽到了,就用上吧,如果没有,找相近技能的组合一起也可以

当然如果有别的更强力的控制技能那是最好,比如吕姬的技能是4星张飞的升级版

这是看起来是个奇葩组合,之所以把他们组合在一起,是因为他们的技能都带控制

接下来给大家详解下这个组合的技能

先来看属性,太史慈的属性,主要是攻击,防御,速度,,速度意味出手速度,所以控制流的武将速度不能低,不然会被反控,或者还没控先被打残

而太史慈的速度勉强还是够得,基本上打野兵没什么问题,都能先出手

其次技能

30%几率,攻击一名敌人两次,并,混乱他,以太史慈的攻击来说,伤害还是挺可观的,混乱可以控制一名敌人无法行动(后面简称,废掉一名敌人)

30%几率也不算很低,发动几率还是比较高的,但是控制目标不是群体,是单体(当然有群体最好)

下面看看,李儒

李儒的属性,基本上很渣,但是没关系,,智将嘛,谋略高就行,,但是的但是,问题就来了!

作为一名控制,你速度这么低你对得起大家吗?还没出手先给别人控了,那还能不能好好玩下去了

何况防御这么低,别人还先出手打你,一巴掌打残了你还怎么还手

所以速度是王道,但是单纯加速度,肯定比不过别人天生成长好的,只能用技能强制先手了

这里打了,先驱,这个技能,先驱这个技能比较好弄,穷人,你懂得。

这个技能后面再说,

看看他的技能

这个技能有点神,没想到李儒这种小谋士有这么实用的技能

等于一次攻击,附带控制,(不能发动普通攻击)并且还持续2回合,并且有35%几率发动!

一下就废了2人,只能傻傻的站着挨打,除了偶尔用用技能

这个技能伤害根据谋略影响,李儒谋略却还不低,所以还是挺实用的

再来看看张飞

张飞的攻击防御还可以,速度低到令人发指啊!刚开始每次出来,就被别人打残

后来只能给他打先驱了,不然没法先发制人

再来看看他技能

这个技能,比李儒的要更加强到,输出可观,并且还能限制攻击,或,主动技能,如果封了主动攻击,李儒封了普通攻击,这就是完全的废人啊!

而且废人的几率根据等级越高,废人的几率越高,然而废人的几率高也没什么用

因为,他这个技能唯一的缺点就是发动几率太低,不发动就废不了人啊,发动几率才25%搞什么

所以这也是我之所以整队都是控,我就不信没一个人能触发控制!嘿嘿,每回合只要有一个人触发控制,那就基本上大获全胜了!

现在来说说先驱,你说像张飞这种,速度低到谷底的,你给他加速度也没什么用,只能用技能强制手段先手,当然也可以带一个朱隽,朱隽的技能就是让群体先手,

但是带了朱隽,等于少了一个控制,2个控制发动几率小很多,控制流也就没什么意义了

所以只能用先驱来辅助了

升级后这个技能发动几率会比较高,由于是刚练所以暂时没升

前2回合,先手,,这意味着什么,意味着,有6次机会(3人每人2次)可以发动控制,不说控制多的,控制住一个也能大大减小敌人的危险

接下来就给大家展示下,这个组合的实战效果

首先是攻略3级地

再来是,单枪匹马,3400兵,攻克,5400兵,四级地

以上是战斗结果记录,,打四级地第一场是平局,但是看剩余兵力,不难看出,第二场是稳赢的

大家可以看到,敌人一直是被控状态,多次提醒,“已经被控了!不要再控了!烦不烦啊!”,(提示是:已存在此效果)

基本上无还手之力,恶心至极

不过大家只是看到好的一面哈,楼主我也经历过,一场仗没一个人放技能的,结果虽然赢了,却损失不小,咳咳,所以还是得看点运气的

这个组合,也不只是只有这3个将可以,大家可以把技能相近的武将凑一组,也能试试,或者技能更强的

PS:某人好像说,周瑜的技能,是,李儒的加强版,但是我觉得吧,李儒的技能不需要准备,周瑜要准备,李儒技能比周瑜技能发动几率高5%,唯一不如的是伤害

所以,到底怎么组合大家只要用心总能找到更强大的组合,有更好的武将更多的武将自然能玩多种搭配,像我这种不有钱,不土豪,不富有的人,有什么用什么吧。

今天就介绍到这,下次研究出新的组合,再来介绍给大家

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