辐射避难所E属性介入血量成长吗

2015-11-05 15:54:07作者:兔子丁

辐射避难所E属性介入血量成长吗,作为游戏中最新出的一个系统,这个评测可能很多人是不了解的,所以这时候会介绍给大家看看,如果玩家还有什么疑问的话,可以联系小编,毕竟这个游戏也是版本刚出来,还有不少的疑问等着小编去寻找破解。

本身E不加血量,但升级有血量加成。意思是都1E 50级,然后其中一个把E练成10,在穿上+7E装备,血量都是相同的。但如果一个17E 1级,和一个1E1级,都练到50,17E的那个小人血量会多一倍。

我说的是1级初始1E和1级10E+7E衣服同时升到50级,然后把1E练成10E,属性相同了的情况下让他们做对血量对比,结论如下,都是50,两个都是1E,把其中一个练成10E,他们血量也几乎没有差别。意思是E不直接参与血量加成,但E参与升级时候的血量加成,也就是说,E越高,升级时候每级加血更多。

E=1一直练到Lv50,和E=1一直练到Lv50差别巨大。

我这边5个E=10和一个E=1的安在反应堆,其他属性全满,若干波灾难下来发现总是E=1的需要打两针。

后来注意到了位置也会影响扑灭灾难时的掉血,于是只用一个人Rush出灾难,排除了位置问题。发现在Lv3的单个电厂,总是E=1的会死。

E会影响升级血量加成。这个是已经得到证实了的。所以想要练极品血牛,需要1级10E穿上7E衣服的小人练到50级。

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