艾尔战记常识性问题总结梳理分析

2015-11-10 15:33:25作者:悠然见南山

在艾尔战记的游戏中,需要我们注意的问题很多,今天我们就来总结梳理一下艾尔战记中一些常识性问题,希望给小伙伴们一点帮助。

1.1点攻击力提高5战力,1点生命提高1战力,1点防御提高1.25战力。

2.相同战力对应属性收益效果:攻击>生命>防御。

3.光武的极品度即所加战力,光武类别优先选择横戈,其他俩种效果都很差,不作考虑。

4.人物第一、四个技能为主要伤害技能,第四个技能伤害比第一个高,但升级需要更高的等级且消耗更多法力,第二个技能都为控制,第三个都为瞬移,人物区别主要也体现在第二个技能上。

5.虽然所有宠物属性都会附加到人物身上,但只能上阵三个宠物,而且宠物升星后技能具有特性,所以千万不要乱升星,优先给自己想要的特性的宠物升星。

6.副本主要输出还是得靠宠物技能,宠物技能特点就是伤害高,释放期间无敌,可以用来消耗boss的霸体时间。注意配合横戈的减防效果。

7.游戏加入一个好的家族很重要,战力可以不高但一定要活跃,单人打拼的话会损失很多提升战力机会。

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