辐射避难所关于超级安全屋的一些构建

2015-11-13 14:23:20作者:兔子丁

辐射避难所关于超级安全屋的一些构建,可能安全屋玩家应该也知道这个不同的东西了,如何的搭建可能需要玩家更深层次的一个了解,所以这次介绍的就是帮助玩家去了解关于安全屋搭建的方式,有些还是比较头疼的,目前来说是提出一些设想。

房间越大出来的怪物越多越强,所以那些平时不是总能放满人的房间,还有必要连成一体吗?连成一体对缩短锻炼时间有加成吗?如果没有加成,感觉混杂的小房间更有利于防鼹鼠吧。

再问一个:盗匪和异爪的巡路设定如何,走到最下面以后,还会坐电梯上去吗。如果只下不上,考虑设计个U型的构造。

最后问一个:鼹鼠是向相邻房间扩散的,如果一个房间上下左右都不和其他房间相连(通过电梯,对角线相连),那么如果这个房间出现鼹鼠,是否会一直存在?是否会隔着相当于一个房间空间的泥土扩散

还有必要连成一体吗?——有,例如成功rush一次相当于小房间成功rush3次,而且rush产量还多。

对缩短锻炼时间有加成吗?——我没注意过,似乎没有加成。

感觉小房间利于防御,加血方便,但是火力弱,杀怪慢,损失资源多。挖深坑,电梯连接,灾害不会扩散。

盗匪和异爪的巡路设定如何?——先向右到最靠边,再掉头下同时向左到最靠边,再向下同时向右到最靠边,反复成之字形前进,走到最下面以后,坐电梯上去,再大杀一通(不一定沿原路)。

是否会一直存在?不是,直接就没了:灾害以自然停止的方式扑灭。

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