在率土之滨这款游戏中,由于攻击距离的设定武将的顺序显得格外重要。前面已经说过攻击距离与武将位置,今天给大家带来因武将的攻击距离而产生的武将定位及阵容匹配,希望大家能够从中得到一些启发。
一览武将资料,你会发现攻击距离最远的是弓兵。如果把所有位置都换成弓兵可不可以呢?答案当然是否定的!弓兵虽然距离远,可是距离不是唯一决定因素,弓兵防御低容易被敌人打死。前锋都死了难道还要靠大营来抗伤害吗?
前锋定位为抗压:他的地位很明显,与敌人最近,受伤最多的也是他。他需要高防御,减伤和恢复能力,如果有辅助功能当然最好了。
中军和大营的定位就很多了,辅助输出,控制,恢复,主输出都是可以的。定向培养武将很关键,武将的成长及战法的决定方向的主要因素。值得一提的是,作为一个合格的军队,应该兼备抗压、输出和辅助,这样才不失为一支常胜军队。