忍者萌剑传强化后竞技场不好用英雄推荐,自从出现强化系统后,忍者萌剑传发生了翻天覆地的变化,尤其是英雄的使用价值变化特别大,有些英雄在强化加4后属性提升的明显,有些则变化不大,那么忍者萌剑传强化系统出现后那些英雄不好用了呢?
【奶妈】
首先影响最大的还是奶妈,游戏里奶妈有曼陀罗和十方琉璃,其中曼陀罗受到的影响是最大的。曼陀罗增加物防因为强化的来临而导致占的比例减少,尤其是对前排,65级的技能增加物防不到1200,而骨魔强化+5增加的物防有8500+,对中排来说,强化+5增加的物防也有2000,曼陀罗加防效果已经打折扣。不仅如此,加血也在打折扣,曼陀罗65级加血算上神器幻化的增幅,加血也在1.5W左右,强5粉骨魔生命有8.5W,强化+5就增加了2.5W。而且吸血效果也比奶妈加血效果要好,一般主要英雄上场吸血等级都在700左右,假设普攻打别人2000血,那就能自身回1000左右。从各个方面来看,曼陀罗的作用已经开始废了。我并不觉得我的骨魔需要奶妈的存在。
十方琉璃的价值主要体现在回复怒气,这一点是强化不能代替的,而且十方琉璃的回血也比曼陀罗厉害。如果觉得非要上奶妈保安全,那上十方琉璃比曼陀罗要好,不过首先要能练好十方琉璃。
【神户纱织】
从前纱织的战神丸是许多人竞技场的噩梦,但是随着英雄属性增加,强化出现,英雄的能力不断加强,而战神丸却没能够跟上英雄增强的幅度,战神丸造成的威胁也逐渐减少,我在竞技场已经不再怕战神丸了,战神丸能被我的英雄轻松搞定,不过中后排英雄强化没上去可能在打倒战神丸的同时就被战神丸搞得差不多要挂了。
【大荒战士】
大荒的价值主要还是阵容压缩,在银弓夜莺当道的竞技场里,大荒压缩的对方阵容,被对方银弓夜莺一箭就差不多打回原形。大荒压缩阵容是为了让对方更多英雄受到我方英雄的小范围技能伤害,但是据我观察,大荒一次压缩对后排影响不大,有时小技能还是打不到,而中排英雄,例如蜂皇站在妖月和骨魔之后,依然能中风十郎的沉默,所以压缩似乎没什么太大的影响,除非压两次,压缩后的阵容对白灵的大技是否能在穿梭中多碰几次,这我就没有观察到。而且同样是强化了,大荒的生存比起妖月骨魔来说还是很弱,而且大荒经常和妖月对位。
【切后排】
对于切后排来说,似乎杀后排难度上升了,主要是守墓人和鬼火千兵卫这两个靠技能伤害后排的后排杀手。猫千岁因为修改过,据说强了很多。因为我是不打切后排,而且竞技场遇到的也比较少,所以就算有想法都是没有经过实践的。
之所以标题用似乎两个字,因为不同人有不同看法,也有人用得好一样行,关键是阵容搭配,阵容搭配得好,低战力一样打败高战力,欢迎大家一起来讨论。阵容这东西,出的玩法多了,变得也多起来了。