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电磁风暴关于游戏中的总体感觉

2015-12-15 11:13:30作者:兔子丁

电磁风暴关于游戏中的总体感觉,这次就来介绍关于游戏中出现的这些情况吧,毕竟肯定有不少新手是想要体验这款游戏的,每款游戏都有它的诟病,这次主要还是吐槽向,吐槽一下这个游戏的一些毛病,那么玩家该如何选择是需要慢慢考虑的。

1 好不容易花钱买了个秋收,第二天全服送,感觉很不好

2 开箱获得好武器的几率是不是太低了点?不是说五六星,是说游戏结束或者一到三星的箱子,居然几十万硬币几乎全是一星,号称最好的专家武器箱开了七八次,居然出来都是普通一星,那这箱子有啥用?别的不同的箱子在对战结束后也是照样出普通货,这是你们改了还是bug?另外是否应该提高两星三星的出现率?而且都是那么几个枪出现率最高,手枪,狙击,十年见不到一个火箭筒,手持发射器之类的。

3 升级这设定有什么用?7级和37级混在一起,也没啥区别,除了后者玩的久点可能合出更好的武器,剩下就是完虐低级,是不是该让低级的在一起高级的在一起?

4 有时候对战完毕,分数为0是搞什么?

5 对战胜利有什么意义?团队战的话大家一起胜了没任何感觉或者赢了的奖励?不然赢了干嘛?

6 狙击是不是有问题?站着不动开枪都会完全不中,而且几率很大。

7 是不是该把任务那个栏修改下?每次那些无限重复任务都在很下面,要往上很多次才能点,无限任务是不是该单独在上面开一栏?而且无限任务是否可以有点给金条的奖励?

8 金条可以买钱,钱却不能买金条,我觉得该有等价交换的。

9 每次单人模式也好团队模式也好,排行第一的话是不是也应该有点奖励或者不同之处?否则排名有什么意义?

10 玩这类游戏的看看年龄层和收入好么,动不动就几百几百的售价,问问你们员工自己会这么花钱吗?价格低了,人数反而会多。

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