艾尔战记护甲值存在必要性详细分析,护甲值,绿色的那条,就是强制霸体,让你能在死之前放几个技能扑腾几下。有人说,这个设定毁原作,也妨碍操作。那么本期,我们就一起来讨论一下,艾尔战记中护甲值的存在,是否有必要呢。
其实在下认为这个设定是可以有的:
1.这毕竟是手游,只能尽量还原端游,能有的玩已经不错;
2.目前PK测试对比来看,如果没有了护甲值设定!
红毛:本身就是技能小钢炮,目前也没有技能僵直,一个接一个,没了护甲设定,贴身就得game over(没护甲设定,个人觉得目前三角色中还属于中游。)
绿毛:近战脆皮,回蓝手段是平砍,砍也砍不过,红毛还有一堆霸体技,紫毛是远程不说,控制还超强!(没护甲了,除了放技能技能之后再跳a风筝,可能就不敢pvp了!)
紫毛:被近身有传送可以反打,躲远点,有约束能控制,不远不近,可以平a回蓝。没护甲值设定,估计她就是新时代霸主。
3.手机操作不比键盘和手柄,一马平川,没有手感差别,技术过硬的也许还能秀,可是对手残党来说,也许连北门都还没有摸习惯!不可能在pvp活动的时候,一个人笑,一万人哭吧!游戏可是偏向大众设计的。