神武2手游庭院会有新玩法 策划面对面详解

2015-12-17 09:21:22作者:暴走的某某

神武2手游庭院会有新玩法,策划面对面详解,新一期策划面对面又和大家见面啦。本期策划面对面都解答了哪些你关心的问题呢,对于这些问题策划们又是怎么回答的呢,接下来就带领大家一起去了解一下新一期的策划面对面的内容。

1、Q:希望能够开设师徒系统,方便新人成长

A:游戏内带新人有比较高的收益,学徒也有福利,我们希望通过带新人的收益让更多的老玩家乐意帮助新人,这样就相当于一个新人有了很多个师傅,更利于新人成长。

2、Q:建议商城里投放通灵符,还有建议开启擂台一些场景不携带小伙伴战斗的模式。很多玩家觉得带小伙伴pk太累了

A:通灵符是特殊物品,暂不考虑常规投放或出售。伙伴AI我们会持续优化,努力让大家都感到满意,谢谢你的建议。

3、Q:建议点小地图界面的时候可以连续点多个点,人物可以沿着各个点连续连起来的线的路径走。这样方便封妖,幻镜,找28,36等等

A:我们后续考虑优化一下自动巡逻的操作和表现,让大家寻路更加轻松。

4、Q:目前单法宝宝攻击一次使目标死亡后,即使有法术连击也不会再去攻击,建议可以像追击那样,在这种情况下如果触发法术连击可以自动随机攻击另一个目标,否则,单法宝宝的存在不会有意义

A:当前环境下,单法宝宝其实很强。玩家可以参考一下服战高手们的单法宝宝,或许会对自己培养单法宝宝有所启示。

5、Q:家园庭院升级后现在只是能多种几样而已,感觉用处不大,在庭院升级的同时,可不可以推出一些更高级的果子或食品,这样升级庭院才有意义?

A:庭院后续会考虑开发一些新玩法,很多内容已在讨论和制作中,希望玩家耐心等待。

6、Q:希望可以自由选择界面UI大小,有的人喜欢小点的,有的人喜欢大点的

A:手游电脑端已在限服测试中,使用电脑端有几种不同的分辨率可以选择 ,欢迎体验。

7、Q:希望以后竞技场的阵法和平时打怪的阵法能独立开来?

A:竞技场的伙伴布阵跟普通打怪是有区别的,近期会优化一下界面和引导,方便大家区分。

8、Q:可以开放好友上限的名额么?

A:目前游戏内好友上限比较充足,能满足大多数玩家的需要,成就里也投放了一些增加好友上限的道具,希望大家合理分配。

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