武将驰骋沙场,主公作壁监军。横扫千军中,主公并不直接上阵砍杀,而是以释放主公技的方式辅助全队,决胜千里。主公技能有很多种,随着主公等级和主殿建筑的升级,玩家可以从主殿建筑中选择1到4个主公技能,在战斗中当主公聚气满时选择性释放,在战斗中有着极强的辅助作用。
不同的主公技能每次战斗只能各释放一次,往往是战役成败最重要的一个环节,下面是对技能效果的简单说明:
①狂雷天牢 (毁灭型)
召唤天雷禁锢目标,对敌方全体造成阵上最高攻击力150%伤害
开启阶段:默认开启
技能简介:开场就默认开启,前期没得选择,伤害系数跟阵上最高攻击的将有关,前期就属司马了,配合司马闪电链扫图还是蛮快的,但是后面PK就不推荐了,伤害不够看,缺点是会给对面加怒。
②惟贤惟德 (恢复型)
主公仁德之力抚慰友方,恢复全队(阵上攻击最高武将150%攻击)兵力
开启阶段:主公殿2级
技能简介:开启也很快,随着指引在主公殿2级时便可开启,为普遍性技能,基本在后面泽被天下技能开启前一直都用,用于全军补血,特别在门板后面被敌方法师或者波及性技能造成半血贫血的情况下,来一发是很有效的,技能顺序个人普遍喜欢放在第二位,当然其他位一样适用,但是战况不定,不好衡量。
③巧用天时 (狂战型)
借助东风增势,使全体友方目标增加20%攻击,持续8秒
开启阶段:主公殿13级
技能简介:增加友方全体攻击,无论在PVP还是PVE都非常给力,但是要使其得到最好发挥,最好在我方将领多数存活的情况下,前期也普遍适用,属于常用技能。
④一鼓作气 (鼓舞型)
鼓舞友军,恢复全体武将30点聚气
开启阶段:主公殿18级
技能简介:增加聚气可谓前期神技,有气才有技,将领技能的不断释放是决定胜败的关键因素,PVP时个人喜好第一位,而在PVE时就可以自己掌控,PS:不一定第一位就是我方先放技能,因为聚气还和武将星数和受到伤害、点杀敌方等因素有关。
⑤大风之歌 (毁灭型)
召唤巨大的风卷,对敌方全体造成阵上最高攻击力200%的伤害
开启阶段:主公殿22级
技能简介:属于狂雷天牢的加强型,后期将领攻击上去了,伤害可以明显区分,缺点一样,伤害多了点也会送怒,建议最后收尾时使用。
⑥阴魂缠缚 (压制型)
召唤战场阴魂缠绕敌军,降低敌方全体防御25%,持续5秒
开启阶段:主公殿26级
技能简介:类似于张飞技能,但是没有伤害,看似很给力~
⑦背水战役 (狂战型)
背水一战,战意附体,全体武将攻速提升25%,持续5秒
开启阶段:主公殿33级
技能简介:增加攻速25%,绝对神技,无论PVP还是PVE,不多说,5星推荐。
⑧泽被天下 (恢复型)
秘法召唤甘霖,恢复全队(阵上攻击最高武将200%攻击)兵力,持续5秒
开启阶段:主公殿40级
技能简介:惟贤惟德技能的增强版,必属常用技能,5星。
⑨英魂不死 (再生型)
以不死之术召唤英魂继续作战,随机复活一名已阵亡的友方单位,并回复其25%兵力
开启阶段:主公殿48级
技能简介:唯一一个复活技能,而何时使用,使用后复活的将领能否逆转乾坤,期待,暂时评5星。
10势如破竹 (压制型)
敌方溃不成军,全体承受的伤害增加20%,攻速降低10%,持续5秒
开启阶段:主公殿56级
技能简介:按技能描述,绝对压制型神技,比前面的阴魂缠绕给力百倍,满分。
11破釜沉舟 (鼓舞型)
破釜沉舟,死中求生,恢复全体武将30点聚气,暴击提升20%,持续5秒
开启阶段:主公殿65级
技能简介:一鼓作气技能加强版,还加暴击,将领多数存活的情况下输出相当可观,5星。
12千人吾往 (嗜血型)
义之所在,千万人吾往,立即移除友方全体负面状态,同时攻速提升30%,持续5秒
开启阶段:主公殿75级
技能简介:神技,终极大招!