模拟城市建造如何注重景观设计,城市没有修改,可以正常和普通玩家交易(没有被关小黑屋)。城市设计注重景观和真实性,不但要造得漂亮,还要造得真实。城市分四个主题区域,分别是巴黎、伦敦、东京和现代都市。
每个区域都建造在一套基础设施(消防、警察、医院)覆盖的面积内。从海滩到住宅区,分别由“华盛顿特区”和“自由女神区”两个景观区域过度。东京和现代都市区的设计都是当中高楼,四周低矮这样的设计分格(就是丹尼尔城市那样的设计风格),既能突出重点,又不喧宾夺主。城市还有很多空白的地方没建好,还在思考中,请大家批评指正。