天赋系统来袭,开创个性功夫新流派。功夫熊猫手游目前全平台火爆公测中,为了让产品更契合游戏玩家对于新流派的追求,功夫熊猫手游推出了更多新玩法,包括天赋系统上线、内功系统出炉以及组队闯关新加入精英BOSS等,同时为了迎接元旦,更有各种福利活动、雪景等待玩家,给玩家带来更好的游戏体验。其中,天赋系统上线更是为玩家带来更明确的流派体系,丰富玩法。
除了武器系统与真气系统可以持续为玩家增加各属性战斗力外,天赋系统也是玩家提高整体战斗力的极佳选择。天赋系统的上线为玩家开启了更具标签化的新流派玩法,每个玩家对自身发展属性不尽相同,天赋系统更是拓展了流派深度。玩家有往主攻的强击手发展,也有往团队型辅助发展的。每个习武之人的成长之路都需要挖掘自身的天赋,加以利用才能获得更大程度的进步。习武之人若想挑战武道的极限,学会如何发掘自身的天赋,是必不可缺的一环。从30级开始,玩家每升一级即可获得一点天赋点,每个人可拥有的天赋点上限为31点,使用天赋点可以激活天赋。这样的属性提升不仅给玩家带来更多的可能性,这些创新点,也将使《功夫熊猫》手游在玩法上变的更具智慧性。选择合适的天赋,搭配相应的真气,可令玩家更具竞争力。
天赋系统的上线为玩家提供了更清晰的流派选择,也为后期精英组队等新玩法的更新作铺垫。天赋系统针对不同玩家的喜好推出了相应的天赋擅长,目前版本包括轻灵、重斩、铁壁和鹰眼四类,而每一类天赋都为6层,每层天赋激活三次或以上后,才可对下一层天赋进行激活。每个天赋功能或增加个人暴击,格挡率,或能为团队付出更多贡献,如移除友军负面状态。激活天赋之后,玩家战斗属性能得到很大程度提高,对于怪物的伤害力大大提升,而四类天赋针对的属性加成也不尽相同:轻灵类的天赋擅长制造爆发性伤害,主要是暴击、连击的加成等;重斩类擅长破甲,高攻低频,例如背击的加成;铁壁类则擅长防御、提高格挡率,同时帮队友承担伤害,提供团队免伤;而鹰眼类擅长辅助,削弱敌人护甲、回复自身和友方的血量、移除自身和友方的负面状态。除此之外,当玩家将一类天赋激活到第六层时,即可习得对应天赋的天赋主动技,在战斗中额外获得一个强力主动技能,大大提高自身的战斗力,如无双可使冷却状态中的技能即可脱离冷却。