猎魔人新内容汇总,专注装备强化,雀跃互娱开年ARPG大作猎魔人内测版游戏中改进并加入了很多新功能,其中与装备强化、分解等相关的部分是改动最大的,今天我们来将新版猎魔人中的新内容和改进做个简单汇总。
【加入装备鉴定】
在新版《猎魔人》中稀有度在紫色稀有及以上的装备,需要先进行鉴定才能穿着。鉴定其实是自暴雪暗黑系列以来ARPG游戏的一个传统,历史十分悠久。在被鉴定之前的装备除了能看到外形之外,看不到任何附加属性。不过在《猎魔人》中,装备鉴定是为了提供额外的属性,并不是全部,而且鉴定装备无需付费,这点与其他游戏相比十分良心。
【简化装备强化】
在之前的版本中,每一类装备在强化时需要的材料都不尽相同,比如武器、护甲和饰品在强化时都需要不同的材料,而且需要的材料还不止一种,玩家在强化装备时往往需要同时搜集多种材料,较为耗时。不过在新版本中每种武器和装备在强化时都只会用到相同的材料,材料的种类也相应的减少,大幅简化了装备强化的复杂度。
【洗炼打造个性化装备】
洗炼的作用有两个,首先可以为装备洗掉一个不需要的属性,同时还可以为装备炼化出一个随机的新属性。装备的属性有很多,包括提供力量、敏捷、智力等属性加成的,也有增加暗属性、光属性等抗性的,以及增加物理防御、HP、MP最大值。
当装备鉴定完毕后就可以开始洗炼了,我们可以根据装备先有的属性挑选不需要的,比如刺客的匕首可以勾选“智慧”,因为智力属性对于刺客来说意义不大。“防御”属性可以保留,毕竟可以增加副本生存能力,不过对于追求极致输出的玩家来说也可以把“防御”勾选上,完全看玩家的个人喜好。
【改进技能UI界面】
新的技能界面中,将普通技能和天赋技能合并到一起。现在搭配天赋技能也和搭配普通技能一样方便了,而且现在的天赋技能可以在一屏中看到全部,开启了哪些天赋技能也一目了然。不过之前的一键连招设置推荐功能被取消了,想必游戏希望用户能通过让玩家自己搭配技能,提高对技能的了解程度。
以上就是内测阶段《猎魔人》的主要版本改动,可以看出改动基本是围绕装备系统进行的,改动之后的版本中玩家可以更轻易的获取和打造个性化的装备。目前不删档内测已经进行了一周左右,还没开始猎魔之旅的小伙伴们赶快安装体验吧。