灰烬之战第二期优化 游戏难度全面下降,灰烬之战游戏难度大幅下降,小白玩家可以更容易的融入游戏啦,本次优化提出了三大点,分别针对三个地方进行了难度调整,下面小编就带大家去看一下。
一、妈妈再也不用担心我拿不到三星了!
首先来看看第一个调整,副本三星条件进行了调整,妈妈再也不能担心我拿不到三星了!!!你还记得那些需要随机出现的怪物么?非洲人表示根本碰到那么多只,重复几百次了啊,有木有!还有需要杀上百只怪的条件,在BOSS面前等10分钟让他慢慢召唤也是蛮醉的。
现在,这些坑爹的3星目标已经被调整啦~在不影响趣味的情况下,会让玩家们更容易达到目标哦!虽然有挑战是好事,但是太蛋疼的目标也是让人很纠结呢!
二、隐藏房间加duang特效,你还叫隐藏吗?
陪伴了我们两次测试的藏宝图酱和雷达君终于要离我们而去了,而为了让友友可以更容易找到隐藏房间,我们特意在门口设置了duang特效,特效明不明显,你玩过了就知道哦!(我从未见过如此“隐藏”的房间...)
三、小游戏就是要简单又好玩
《灰烬之战》发条密室里推出了木头人、吃豆人、小蜜蜂等各种精致的小游戏,让不少玩家在紧凑的战斗中得到一丝休闲的机会,但是由于小游戏的终极难度太大,反而适得其反。于是在制作人被虐得不要不要后,最终被无情阉割,现在的小游戏真的是小游戏啦。
(这个画面让多少人崩溃了...)