关于仙语门派可修改的建议分享中篇,凌霄,感觉加强天罡后,和狮驼开飞机差不多了,个人觉得没什么必要变动了,亲儿子。龙宫,这次改版,让法系破防不再是火云的专利。而同时,龙宫法术也要被韧性克制了。但实际上,韧性可以忽略,蛇阵又基本没人用,凌霄躲避法术也没有了,所以法系输出其实都算是必中,也就没有龙宫输出更稳定的说法了。说到底是策划没想到龙宫新的特色定位,只好让两个法系职业特色同化,无脑加强法术伤害了。
最近无论比武还是难度活动如仙缘,龙宫的变猪用的越来越多,个人想法是把龙宫从纯法术输出职业向法术控制方向转变。当然不是封印,而是把门派特色改为法术攻击后给对方增加某些不良状态,如禁疗。龙腾四海,也就是群秒,一定几率出现中毒效果。隔山打牛 改为法术追击,第一次攻击提高法攻忽视法防,之后的目标不忽视法防,目标不死亡50%几率追击一次,目标死亡则必追击,最多打三次。
卧虎藏龙,就是隐身技能,改为临时提快速度,但伤害结果降低50%。龙在九天,就是二龙戏珠的翻版嘛,不过有半血以下施法限制以及虚弱一回合,忽视法防提高法攻打三个也不算亏。。。类似玉石俱焚吧。法连就取消掉吧,同时适当提高出现负面状态的几率。