列王的纷争对游戏未来发展的几点建议

2016-03-02 10:59:47作者:卡夫卡乌鸦

列王的纷争对游戏未来发展的几点建议,在列王的纷争这一款游戏中,玩家必须要无时无刻都提升自身的实力,才能够在这个残酷的世界中生存下去。但是这一款游戏中也有很多不合理的地方,容易让人心灰意冷无意再战。今天就给大家带来一些对列王的纷争未来发展的几点建议,就此跟大家一起探讨一下。

在游戏中很多新手或者发展较慢的基本玩不下去,优胜劣汰无可厚非,但是没人气玩下去也没意思。更新之后,很多人被灭城后拿到了罩子和高迁,这个看起来很好,但没多大意义,一觉睡醒,存了几天升堡的资源没了,再给八小时罩子能顶啥用,高迁?资源都没有了,迁啥呢,况且有资源去哪里都不安全。

所以,我建议,加强联盟防御功能,现在联盟聚集地就像个羊圈,随便一个高级玩家过来,几分钟就能拉几M,等你集结打过去,早拉够了,都可以潇潇洒洒飞走了。话说,那个箭塔,杀伤力简直可以无视,至少要损伤上万兵,而且无视兵种防御,才能震慑!联盟聚集地就应该体现一种安全感,一种霸气,另外增加一个功能,R4-R5能够开启联盟护罩,有战事,集体开罩。开罩费用由联盟积分抵扣,毕竟不是每个人都二十四小时盯着游戏。

作为个人防御,城堡应该增加资源损失保护,城堡着火后,资源损失超过40%,就不能掠夺,现在仓库保护才几百k,升级需求是几个M,后面更十几M,靠现有的仓库保护,永远别想升级。我用十几分钟就把小号十几M资源拉完,这方便了自己的同时,也方便了别人。我不建议养小号,但是这游戏不养小号只能大把大把的砸钱。综上所述,建议三点,联盟箭塔大量增加杀伤力,增加开启集体护罩,资源保护按比例,而不是只有几百K。

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