列王的纷争前排放什么好,冲车步兵对比。列王的纷争中丰富的兵种为玩家在战斗中提供了更多的选择。一般来说,玩家的部队阵型喜欢在前面放上肉盾来低于攻击。而同样属于肉盾类的步兵和冲车,哪一个更适合放在前面呢。
同等级的步兵和攻城锤的差距对比,依然假设为16本,你同时拥有贵族剑士以及工程车工程车的数值:防御=40,生命=19。贵族剑士防御56,生命22。双方的攻击可以忽略,因为主要起到肉盾的作用。我们假设攻击输出兵种为6级的圣殿骑士,其攻击44。假设各自数量为10000,根据公式,贵族剑士受到的伤害=44*10000^0.5/(1+5600/4400)=1938。贵族剑士死亡数=1938/(22*4)=22,同理,工程车的死亡数30。
看似差距并不大嘛。但是,请不要忽略一个问题。
一个部队平均有6种兵不算多吧?假设6种兵分别1W,平均攻击力跟圣殿骑士的攻击一样,那么一回合的阵亡差距为48个。而一场战役有50个回合数呢,如果50个回合数都打满,那么之间的阵亡差距就接近2500个,这看起来算是很吓人了吧?对于前排肉盾这种兵种,淘汰的难度是很大的。假如你剩了800个低级的弓手,我不用太担心,只要打仗时带上就可以了。但问题是假如你出冲车剩了800个,你补还是不补?如果不补,这800个能上战场吗?如果补的话,你的投石车从始至终都不出了吗?所以冲车根本起不到一个备用坦克的作用。
们在集结战斗中,是绝对不能让冲车上场的。道理很简单,假设队友上了步兵,而你上了冲车,那你就是在坑队友。你所上的冲车既起不到肉盾的作用,又卡后面的输出位置。冲车速度太慢了,打仗打的就是效率。不论你抢劫也好,杀人也好。
我一直认为,前期的兵都不叫兵,所谓的战斗力也不算个事,最关键的是要抢兵种的等级优势,当你真正进入了19以后,近卫军在很长一段时间都不会被淘汰,这时候你可以任意的去补枪兵。而前期步兵的数量是有限的,你抢劫、杀人都需要这个,所以真没必要追求输出而出一些枪兵,尽管枪兵不爱死。