意识的抉择,龙珠激斗破甲暴击通通要。在龙珠激斗中,天赋系统就是一个极其考验玩家意识的系统,要求玩家根据自己队伍的特点进行加点培养或者按照战斗克制来进行加点安排,天赋分为进攻、防御和通用,下面为大家介绍一下进攻天赋如何加点。
攻击天赋有两大分支,一个是以暴击为主的支线,另一个则是以额外伤害为主的分支。其中暴击这个流派又有分为暴击回血和增加技能伤害为主,适合一些队伍拥有靠暴击做伤害的英雄,同时又有高技能爆发伤害的英雄。
另一个则是暴击造成额外伤害天赋,这类天赋适合一些拥有高暴击的队伍,可以源源不断的制造出大量额外伤害,非常恐怖。最后额外伤害的天赋分支,则是适合一些高物理攻击的队伍,用于破甲和产生真实伤害,来保证高物理攻击能打穿护甲产生实质伤害,让输出效益最大化,这也是普遍点的攻击天赋支线。